oninput,onpropertychange,onchange的用法
onchange触发事件必须满足两个条件:
a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效)
b)当前对象失去焦点(onblur);
onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的;
oninput是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览器,但有一点不同,它绑定于对象时,并非该对象所有属性改变都能触发事件,它只在对象value值发生改变时奏效。
停止冒泡事件
if (e) //停止事件冒泡 e.stopPropagation();
else window.event.cancelBubble = true;
执行上面的代码,单击输入框发现也会触发onpropertychange,输入一个值同样也会触发这个事件,这就证明了,只要有属性的值被修改就会触发该事件。
第二、既然我们发现了这个特点,那就会有一个问题了:当我们有时在输入框值发生改变时希望执行一个函数操作,但同时也要修改一个自定义的属性,这样onpropertychange就会被触发两次,这个可能并不是我们所希望的。
猜想一下,既然提供了这么一个属性,那一定应该能获取到是哪个属性被改变了。试着获取参数个数及参数内容。
XML/HTML代码
XML/HTML代码
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再回到我们开始的问题,我们只需要判断是否是value被改变就ok了。
直接看代码吧:
XML/HTML代码
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