快速掌握go程序开发:从零开始编写并运行hello.go
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本文将指导您在Ubuntu 21.10系统上使用Goland开发一个简单的hello.go程序,输出hello, world。以下是开发步骤:
- 使用Goland作为开发环境:选择Goland作为您的Go语言程序编辑器。
-
编写代码:将代码保存到名为
hello.go的文件中,位于project/main/目录下。 -
运行代码:使用
go run命令查看hello.go的运行效果。 -
编译代码:使用
go build命令编译hello.go,生成可执行文件。 - 执行可执行文件:在命令行中运行生成的可执行文件。

以下是project/main/hello.go文件中的代码:
package mainimport "fmt"
func main() { fmt.Println("hello,world") }
代码解释:
| 代码 | 描述 |
|---|---|
package main |
表示hello.go文件属于main包,每个Go文件都必须归属于一个包。 |
import "fmt" |
引入fmt包,允许使用fmt包中的函数,如fmt.Print、fmt.Println、fmt.Printf。 |
func |
Go语言中的关键字,表示定义一个函数。 |
main |
函数名,是程序的入口点。 |
fmt.Println("hello,world") |
调用fmt包中的Println函数,输出hello,world。 |
使用go run查看运行效果:
# 在 project/main 目录下执行以下命令 go run hello.go

go run命令会先编译hello.go的源码,然后执行编译后的二进制文件。
使用go build构建可执行文件并运行:
# 在 project/main 目录下执行编译命令,将生成可执行文件 hello go build hello.go查看是否编译成功
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执行二进制可执行文件(在Linux下开发Go和在Windows开发基本相同,区别在于Linux运行可执行文件时使用 ./文件名)
./hello
见下图操作过程

go build命令将源码打包成计算机可直接执行的二进制文件,与go run不同的是,go build生成的文件可以直接执行,而go run需要先编译再执行。
Go执行流程分析:
- go build(速度快):

- go run:

两种执行方式的区别在于,如果我们先编译生成可执行文件,可以将其拷贝到没有Go开发环境的系统上直接执行。而go run则需要Go开发环境才能运行。此外,编译时会将程序依赖的库文件包含在可执行文件中,使其变大。
编译和运行说明:
-
编译:将Go源码文件通过编译器转换为机器可识别的二进制文件。例如,在
hello.go文件目录下执行go build hello.go。可以使用-o参数指定生成的可执行文件名,如go build -o test hello.go。如果程序无错误,编译后会在当前目录生成可执行文件(Windows下为.exe,Linux下为可执行文件)。如果有错误,编译时会在错误行报错。

-
运行:直接执行生成的可执行Go程序,例如
hello。使用go run命令可以直接运行源码文件。
Go程序开发注意事项:
- Go源文件扩展名必须是
.go。 - Go应用程序的执行入口是
main()方法。 - Go语言严格区分大小写。
- Go语句不需要分号,编译器会自动添加。
- Go编译器逐行编译,不能将多条语句写在一行。
- 未使用的变量或导入的包会导致编译失败。
- 大括号必须成对出现。










