近日,世嘉总裁内海州史在接受外媒the game business采访时表达了他希望将世嘉的复兴作为其职业生涯中“最辉煌的成就”。内海州史曾主导索尼playstation初代商业计划,并在世嘉dc时期负责监督第一方游戏开发。
过去,世嘉的主要市场集中于日本本土,较少关注全球玩家的需求。而如今,内海州史表示:“我们面向的是全球每一位玩家。”尽管如此,他也坦言对主机平台在PC与移动游戏竞争中的前景感到忧虑,但他本人依然是传统主机游戏的坚定支持者。
他进一步表示:“我非常渴望重新点燃世嘉的精神。大约在2000年,甚至更早到上世纪80年代,世嘉被公认为是一家极具文化气息的公司。如果类比音乐行业,那我们就是那个把摇滚带进主流的推动者。今天,我们希望世嘉既能不断尝试新事物,也能尊重过往的辉煌。但更重要的是,不能只停留在怀旧之中……只有用心打磨每一款产品并持续创新,才能真正吸引新一代玩家。”
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