缓存友好的 go 代码可通过结构体填充和字段隔离来避免伪共享。1. 伪共享是指多个线程访问同一缓存行中的不同变量导致性能下降;2. 可通过性能测试、pprof 分析等方式识别伪共享;3. 手动填充结构体字段使每个字段独占缓存行,如使用 [56]byte 填充到 64 字节;4. 高并发场景建议对高频写入字段进行 padding,读写分离,避免相邻变量竞争,并关注平台缓存行大小。
在编写高性能程序时,缓存友好的代码设计往往被忽视,但却是提升性能的关键。Golang 作为一门面向系统编程的语言,在并发和性能方面表现优秀,但如果代码不考虑 CPU 缓存的行为,就可能因为“伪共享”等问题导致性能下降。本文将从实际出发,讲讲如何写出缓存友好的 Go 代码,尤其是围绕缓存行对齐与避免伪共享这两个关键点。
现代 CPU 为了提高访问内存的效率,引入了多级缓存(L1、L2、L3),而缓存是以“缓存行”为单位管理的。常见的缓存行大小是 64 字节。
伪共享是指多个线程同时访问同一个缓存行中的不同变量,虽然这些变量逻辑上无关,但由于它们位于同一缓存行中,当一个线程修改其中一个变量时,会导致整个缓存行失效,其他线程必须重新加载,从而引发性能问题。
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举个例子:两个 goroutine 分别操作结构体中的两个字段,如果这两个字段靠得太近,刚好落在同一缓存行中,就会触发伪共享,影响并发性能。
要判断是否发生了伪共享,通常可以通过以下几种方式:
不过在 Go 中,由于语言抽象层次较高,直接使用硬件监控不太方便,所以更多是依靠结构设计和经验来规避。
在 Go 中,可以通过手动填充结构体字段(padding)的方式,确保不同字段分布在不同的缓存行中。例如,假设缓存行大小为 64 字节,可以这样设计结构体:
type PaddedCounter struct { count int64 _ [56]byte // 填充到64字节 }
这个结构体总共占 64 字节,每个实例独占一个缓存行,避免与其他结构体字段发生伪共享。
如果你有多个并发访问的字段,也可以分别隔离在不同缓存行中:
type SharedStruct struct { a int64 _ [56]byte // 隔离 a 和 b b int64 _ [56]byte // 隔离 b 和其他字段 }
需要注意的是,这种方式会增加内存占用,因此只适用于确实存在竞争的关键结构。
在编写高并发服务(如网络服务器、数据库中间件等)时,以下几点值得参考:
另外,Go 1.17 引入了 //go:align 指令,可以更精细地控制结构体内存对齐,不过目前还不能完全替代手动 padding。
基本上就这些。写出缓存友好的代码并不复杂,但容易被忽略。尤其在追求极致性能的场景下,理解并利用好 CPU 缓存机制,能带来意想不到的收益。
以上就是如何用Golang编写缓存友好的代码 详解CPU缓存行对齐与伪共享避免的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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