在c++++中,可以通过重载new和delete操作符实现自定义内存管理。1. 在类级别重载时,需在类内定义operator new和operator delete,控制该类对象的内存分配与释放;2. 全局重载则替换整个程序的默认内存分配逻辑,适用于统一监控或替换分配器;3. 必须配对提供new/delete实现,确保异常安全,并避免混用malloc/free;4. 还需支持数组版本,即重载operator new[]和operator delete[],以保证数组操作的正确执行。

在C++中,实现自定义内存管理的一个常见方式是通过重载 new 和 delete 操作符。这种方式可以让你控制对象的内存分配和释放行为,适用于需要优化性能、调试内存问题或实现特定内存池策略的场景。

下面我们就来看看如何具体操作。

如何重载类级别的 new 和 delete
如果你希望某个类的所有实例都使用自定义的内存管理逻辑,可以在该类中重载 operator new 和 operator delete:
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class MyClass {
public:
void* operator new(size_t size) {
std::cout << "Custom new for size: " << size << std::endl;
return malloc(size);
}
void operator delete(void* ptr) noexcept {
std::cout << "Custom delete" << std::endl;
free(ptr);
}
// 其他成员函数...
};这样,每次创建或销毁 MyClass 的对象时,都会调用你定义的版本。注意:

-
new必须返回一个void*,参数通常是size_t size -
delete不需要返回值,但最好加上noexcept - 如果你在类里重载了这两个操作符,它们只影响这个类的对象
如何全局重载 new 和 delete
如果你想让整个程序都走自定义的内存分配逻辑,可以重载全局版本的 operator new 和 operator delete:
void* operator new(size_t size) {
std::cout << "Global custom new, size: " << size << std::endl;
void* ptr = malloc(size);
if (!ptr) throw std::bad_alloc();
return ptr;
}
void operator delete(void* ptr) noexcept {
std::cout << "Global custom delete" << std::endl;
free(ptr);
}这种做法会影响所有未单独重载 new/delete 的类。适合用于统一监控内存使用情况或者替换默认的分配器(比如换成 tcmalloc、jemalloc 等)。
不过要注意:
- 一旦全局重载,所有 new/delete 都会走你的逻辑,包括标准库容器等
- 如果你只想监控,建议记录调用堆栈或日志信息方便排查问题
常见注意事项与建议
-
配对使用:如果你重载了
new,一定要提供对应的delete实现,否则可能导致内存泄漏或崩溃。 -
考虑异常安全:如果
malloc返回 NULL,new应该抛出std::bad_alloc异常(除非你使用的是nothrow版本) -
不要混用 new/delete 和 malloc/free:
- 使用
new分配的内存必须用delete - 使用
malloc分配的内存必须用free
- 使用
-
支持数组版本:
- 除了
operator new和operator delete,还要重载operator new[]和operator delete[],否则数组操作可能不按预期执行
- 除了
示例:
void* operator new[](size_t size) {
std::cout << "Array new: " << size << std::endl;
return malloc(size);
}
void operator delete[](void* ptr) noexcept {
std::cout << "Array delete" << std::endl;
free(ptr);
}基本上就这些。重载 new 和 delete 虽然看起来不复杂,但在实际项目中很容易因为细节处理不当导致各种问题,特别是涉及继承、多态、STL 容器等情况下。只要理解清楚机制,并结合实际需求谨慎使用,就能发挥它的优势。









