删除器是智能指针用于释放资源的函数对象或函数指针。1. 删除器作为unique_ptr的第二个模板参数,需在声明时指定类型并在构造时传入实例,适用于不可复制的资源管理,如用结构体或包装后的lambda定义释放逻辑。2. shared_ptr可在构造时直接传入可调用对象作为删除器,无需显式指定模板参数,适合一次性删除逻辑,但需注意拷贝行为及循环引用问题。3. 自定义删除器适用于非堆内存资源、系统句柄、第三方库资源及资源池回收等场景,例如配合自定义分配器确保资源安全释放。正确使用删除器能有效避免资源泄漏或重复释放。

在C++中使用智能指针管理资源时,通常默认的删除器(deleter)会调用delete或delete[]来释放内存。但在某些特殊场景下,比如处理文件句柄、网络连接、自定义内存池等非标准资源,就需要我们自己定义删除器来确保资源被正确释放。

什么是删除器?
删除器是智能指针(如unique_ptr和shared_ptr)的一个可选模板参数,它决定了当智能指针离开作用域或被重置时,如何释放所持有的资源。

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unique_ptr中的第二个模板参数就是删除器类型。 -
shared_ptr可以在构造时绑定一个可调用对象作为删除器。
删除器本质上是一个函数对象或函数指针,必须能够接受一个指向资源的指针并完成释放操作。
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如何为 unique_ptr 自定义删除器?
unique_ptr支持在声明时指定删除器类型,并在构造时传入删除器实例。适用于需要轻量级、不可复制的资源管理。

例如:
struct MyDeleter {
void operator()(FILE* fp) const {
if (fp) fclose(fp);
}
};
std::unique_ptr fp(fopen("test.txt", "r")); 这里,MyDeleter定义了对FILE*的释放逻辑。注意以下几点:
- 删除器类型必须在
unique_ptr的模板参数中指定; - 删除器必须是无状态的(否则要考虑拷贝问题),或者支持拷贝/移动;
- 构造时必须传入资源指针,删除器可以默认构造。
如果你不想写结构体,也可以用lambda表达式,但要注意不能直接作为模板参数使用。此时可以用std::function包装,但这会增加运行时开销。
shared_ptr 的删除器怎么设置?
shared_ptr更灵活一些,可以在构造时直接传入一个可调用对象作为删除器,不需要显式指定模板参数。
例如:
std::shared_ptrfp(fopen("test.txt", "r"), [](FILE* f) { if (f) fclose(f); });
这种方式非常适合一次性使用的删除逻辑,尤其是配合lambda非常方便。
需要注意的是:
- 删除器会在最后一个引用失效时调用;
- 删除器会随着
shared_ptr一起拷贝,因此要小心避免捕获大对象或造成循环引用; - 如果删除逻辑较复杂或有状态,建议封装成类而不是直接使用lambda。
哪些场景适合自定义删除器?
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非堆内存资源:比如通过
mmap分配的内存、GPU内存、线程局部存储等。 - 系统资源句柄:文件描述符、socket、Windows句柄等。
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第三方库资源管理:某些库要求调用特定函数释放资源,比如
curl_easy_cleanup。 -
资源池中的对象回收:比如从内存池分配的对象,应调用池的释放接口而非
delete。
举个例子,假设你有一个自定义的内存分配器:
void* ptr = my_allocator.allocate(1024); std::shared_ptrguard(ptr, [](void* p) { my_allocator.deallocate(p, 1024); });
这样就能确保即使提前返回或抛出异常,也能安全释放资源。
基本上就这些。自定义删除器并不复杂,但很容易因为忽略细节导致资源泄漏或重复释放。只要理解删除器的作用时机和生命周期管理机制,就可以灵活应对各种资源释放需求。










