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Go语言网络编程入门:构建TCP客户端/服务器

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-07-11 18:24:13

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来源于php中文网

原创

go语言网络编程入门:构建tcp客户端/服务器

本文旨在为Go语言初学者提供一份简洁明了的网络编程入门指南,重点介绍如何使用TCP套接字构建简单的客户端/服务器应用。通过示例代码和注意事项,帮助读者快速上手Go语言的网络编程,并了解一些最佳实践。

Go语言对网络编程提供了强大的支持,通过标准库net包,可以轻松实现各种网络应用。本文将重点介绍如何使用TCP套接字构建简单的客户端/服务器应用。

服务器端

构建服务器端应用,最简单的方法是在main()函数中启动一个TCP监听循环,并为每个连接请求生成一个goroutine来处理。

以下是一个简单的TCP服务器示例:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buffer := make([]byte, 1024)
    _, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }

    fmt.Printf("Received: %s", string(buffer))

    _, err = conn.Write([]byte("Message received.\n"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        return
    }
}

func main() {
    ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())
        return
    }
    defer ln.Close()

    fmt.Println("Listening on :8080")

    for {
        conn, err := ln.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting:", err.Error())
            continue
        }

        go handleConnection(conn)
    }
}

代码解释:

使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版

本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生是为 JavaScript 准备的,因此,JSON的数据格式非常简单,您可以用 JSON 传输一个简单的 St

下载
  1. net.Listen("tcp", ":8080"): 创建一个TCP监听器,监听8080端口。
  2. ln.Accept(): 接受客户端连接请求。
  3. go handleConnection(conn): 为每个连接启动一个新的goroutine来处理。
  4. handleConnection(conn): 处理连接的函数,读取客户端发送的数据,并向客户端发送响应。

注意事项:

  • 确保在处理完连接后关闭连接 (conn.Close()),释放资源。
  • 使用goroutine并发处理连接,可以提高服务器的并发处理能力。
  • 错误处理至关重要,需要仔细检查并处理各种可能发生的错误。

客户端

客户端的实现相对简单。以下是一个简单的TCP客户端示例:

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error connecting:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer conn.Close()

    fmt.Println("Connected to server")

    _, err = conn.Write([]byte("Hello from client!\n"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    buffer := make([]byte, 1024)
    _, err = conn.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Printf("Received: %s", string(buffer))
}

代码解释:

  1. net.Dial("tcp", "localhost:8080"): 连接到服务器的8080端口。
  2. conn.Write([]byte("Hello from client!\n")): 向服务器发送数据。
  3. conn.Read(buffer): 接收服务器返回的数据。

注意事项:

  • 同样需要确保在完成通信后关闭连接 (conn.Close())。
  • 客户端也需要进行错误处理,以便在连接失败或通信过程中发生错误时能够及时处理。

总结

本文介绍了使用Go语言进行网络编程的基本方法,包括创建TCP服务器和客户端。通过示例代码,读者可以快速上手Go语言的网络编程。 在实际应用中,可以根据需要进行更复杂的网络编程,例如使用不同的协议、实现更复杂的通信逻辑等。 此外,还可以参考一些成熟的Go语言网络编程库,例如gomemcached,以提高开发效率和代码质量。

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