想要在线查看android源码并深入学习android音视频编码技术吗?许多开发者在从事一段时间的应用层app开发后,常常会渴望更进一步的进阶。通常,他们的工作内容包括实现ui效果、动画、机型适配,以及集成第三方库来实现推送、支付、第三方登录、地图等功能。那么,如何学习更深层次的内容呢?
有人建议学习新的编程语言或后端技术,这当然是一个不错的选择,但我认为,无论是哪个平台,学习曲线大体上是相似的。首先,需要掌握对应平台的编程语言,然后熟悉平台提供的API,再深入了解平台的特性、框架和原理,最后通过项目实践来巩固知识。对于对音视频感兴趣的朋友们,以下是我要分享的内容。
部分内容参考自音视频开发技术的进阶路线。音视频开发是一个许多开发者都听过甚至接触过的领域。从上图可以看出,音视频开发不仅需要掌握图像、音频、视频的基础知识,还需要学习如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列开发和应用。因此,音视频开发是一个涉及广泛内容的领域。
简单来说,音视频开发就是要掌握图像、音频、视频的基础知识,然后学会如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列操作,并将这些知识应用到实际项目中。
采集:顾名思义,你需要知道你的音视频数据从哪里来,如何获取。无论在哪个平台,图像和视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风。
渲染
处理
除了以上四个方面,还需要了解编码格式和协议等。
编码格式:
两者对比:
协议:
RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传输协议):基于TCP,设计用来进行实时数据通信。RTMP是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,市面上绝大多数直播产品都采用了这个协议。
HLS(http live streaming):由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要用于iOS系统。其原理是将整个流分为多个小的文件来下载,每次只下载一些文件。客户端只要不停地按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。分段推送的特点决定了HLS的延迟一般会高于普通的流媒体直播协议。
WebRTC(网页即时通信):是一个支持网页浏览器进行实时语音或视频对话的API。
那么,要学习音视频开发,需要做哪些准备呢?
C语言:FFmpeg是用C语言开发的,因此必须懂一些C语言。不过不需要掌握太多,了解指针、结构体、枚举这些基本的东西就足够了。
Linux:FFmpeg在Linux上表现最佳,因此最好在Linux下采用源代码编译安装。我本人使用的是Ubuntu。
至少要懂一点编译执行命令,以及vim操作和JNI、NDK开发。
Android主要是采用Java开发,后续当然是Java和C互相调用,其实主要的还是Java调用C,会将Linux下编译后的程序打包成so包,移植进Android工程进行调用。
以上就是想学习Android音视频,这些你知道吗?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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