进程切换,也称为任务切换、上下文切换或任务调度,本文将探讨linux内核中进程切换的实现。我们首先理解几个关键概念。
每个进程都有自己的地址空间,但所有进程共享CPU寄存器。因此,在恢复进程执行前,内核必须确保挂起时的寄存器值被重新加载到CPU寄存器中。
这些需要加载到CPU寄存器中的值称为硬件上下文。硬件上下文是进程执行上下文的一个子集,包含进程执行所需的所有信息。在Linux中,进程的硬件上下文部分存储在进程描述符中,另一部分存储在内核态栈中。
在下文中,我们假设prev指向旧进程,next指向新进程。因此,进程切换就是保存prev进程的硬件上下文,然后加载next进程的硬件上下文。由于进程切换非常频繁,缩短保存和加载硬件上下文的时间至关重要。
旧版本的Linux利用x86架构提供的硬件支持,通过远程跳转指令(GNU-ljump;Intel-jmp far)进行进程切换,跳转到下一个进程的任务状态段(TSS)描述符。执行这条跳转指令时,CPU会自动执行硬件上下文切换,保存旧的硬件上下文,加载新的硬件上下文。然而,Linux 2.6版本以后,通过软件进行进程切换,原因如下:
通过一系列的mov指令逐步执行切换,可以更好地控制加载数据的合法性。特别是ds和es段寄存器的值,可能会被恶意用户篡改。使用远程跳转指令无法进行数据检查。新旧方法所需的时间大致相同。但是,优化硬件上下文切换是不可能的,因为这是由CPU完成的,而Linux使用软件替代硬件上下文切换,因此有优化的空间,以提高执行时间。进程切换只能在内核态发生。在进程切换之前,用户态进程使用的所有寄存器内容都已经包含在内核态栈中,其中包括指定用户态进程栈指针地址的ss和esp寄存器内容。
x86架构包含一个特殊的段寄存器,称为任务状态段(TSS),用来保存硬件上下文内容。尽管Linux不使用硬件上下文切换,但还是为每个不同CPU建立一个TSS。这么做的原因有两个:
当用户态进程执行in或out指令时,I/O控制单元会检查eflags寄存器中的IOPL位(2位)。如果等于3,也就是超级用户权限,进程对于该I/O端口来说就是一个超级用户,直接执行I/O指令。否则,继续执行检查。访问tr寄存器,确定当前的TSS,以及正确的I/O访问权限。它检查I/O端口对应的访问权限位。如果清零,指令被执行;否则,控制单元发出常规保护的异常。内核中使用tss_struct结构体描述TSS。init_tss数组为系统中的每一个CPU包含一个tss_struct结构。每一次进程切换,内核更新TSS相关内容,使CPU控制单元能够安全地检索自己想要的信息。因此,TSS反映了当前运行在CPU上的进程的特权级别,但当进程不运行时,无需维护这些信息。
每个TSS具有8个字节长度的任务状态段描述符(TSSD)。这个描述符包含一个32位的基地址,指向TSS的起始地址,以及20位的Limit域,表示页的大小。TSSD的S标志被清零,说明这是一个系统段(参见第2章的段描述符)。
Type域设置为9或11都可以,表明该段是一个TSS段即可。Intel最初的设计中,系统中的每个进程都应该引用自己的TSS:Type域的低第2个有效位称为Busy位,如果被设为1,进程正在CPU上执行;设为0,没有执行。在Linux的设计中,每个CPU只有一个TSS,所以,Busy位总是设为1。换句话说,Linux中Type域一般为11。
创建的这些TSSD存储在全局描述符表(GDT)中,该表的基地址存储在CPU的gdtr寄存器中。每个CPU的tr寄存器包含对应TSS的TSSD选择器,还包含两个隐藏的、不可编程的域:TSSD的Base和Limit域。使用这种方法,CPU可以直接寻址TSS,而不必非得访问GDT中TSS的地址。
每当进程切换时,将要被替换掉的进程硬件上下文内容都应该被保存到某个地址。显然不能保存在TSS中,因为Linux为每个CPU建立了一个TSS,而不是为每个进程建立TSS。
因此,进程描述符中添加了一个类型为thread_struct的结构,通过它,内核保存旧进程的硬件上下文。后面我们会看到,该数据结构包含了大部分的CPU寄存器,除了通用目的寄存器,比如eax、ebx等,它们被存储在内核态栈中。
进程切换的时机:在中断处理程序中直接调用schedule()函数,实现进程调度。内核线程是一个特殊的进程,只有内核态没有用户态。因此既可以主动调用schedule()函数进行调度,也可以被中断处理程序调用。内核态进程无法直接主动调度,因为schedule()是一个内核函数,不是系统调用。因此只能在中断处理程序中进行调度。关键代码梳理如下:
首先,schedule()函数会调用next = pick_next_task(rq, prev);,根据调度算法策略,选取要执行的下一个进程。其次,根据调度策略得到要执行的进程后,调用context_switch(rq, prev, next);,完成进程上下文切换。其中,最关键的switch_to(prev,next, prev);切换堆栈和寄存器的状态。我们假设prev指向被切换掉的进程描述符,next指向将要执行的进程描述符。我们将会在第7章发现,prev和next正是schedule()函数的局部变量。
进程硬件上下文的切换是由宏switch_to完成的。该宏的实现与硬件架构息息相关,要想理解它需要下一番功夫。下面是基于X86架构下的该宏实现的汇编代码:
#define switch_to(prev, next, last) \ do { \ /* 进程切换可能会改变所有的寄存器,所以我们通过未使用的输出变量显式地修改它们。 */ \ /* EAX和EBP没有被列出,是因为EBP是为当前进程访问显式地保存和恢复的寄存器, */ \ /* 而EAX将会作为函数__switch_to()的返回值。 */ \ unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; \ \ asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ \ "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ \ "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ \ "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ \ "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ \ "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ \ __switch_canary \ __retpoline_fill_return_buffer \ "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ \ "1:\t" \ "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ \ "popfl\n" /* restore flags */ \ \ /* 输出参数 */ \ : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), \ [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), \ "=a" (last), \ \ /* 列出所有可能会修改的寄存器 */ \ "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), \ "=S" (esi), "=D" (edi) \ \ __switch_canary_oparam \ \ /* 输入参数 */ \ : [next_sp] "m" (next->thread.sp), \ [next_ip] "m" (next->thread.ip), \ \ /* 为函数__switch_to()设置寄存器参数 */ \ [prev] "a" (prev), \ [next] "d" (next) \ \ __switch_canary_iparam \ \ : /* reloaded segment registers */ \ "memory"); \ } while (0)
首先,该宏具有3个参数,prev、next和last。prev和next这两个参数很容易理解,分别指向新旧进程的描述符地址;last是一个输出参数,用来记录是从哪个进程切换来的。为什么需要last参数呢?当进程切换涉及到3个进程的时候,3个进程分别假设为A、B、C。假设内核决定关掉A进程,激活B进程。在schedule函数中,prev指向A的描述符,而next指向B的描述符。只要switch_to宏使A失效,A的执行流就会冻结。后面,当内核想要重新激活A,必须关掉C进程,就要再执行一次switch_to宏,此时prev指向C,next指向A。当A进程想要继续执行之前的执行流时,会查找原先的内核态栈,发现prev等于A进程描述符,next等于B进程描述符。此时,调度器失去了对C进程的引用。保留这个引用非常有用,我们后面再讨论。图3-7分别展示了进程A、B和C内核态栈的内容,及寄存器eax的值。还展示了last的值,随后被eax中的值覆盖。
switch_to宏的处理过程如下:
movl 484(%edx), %esp
movl $1f, 480(%eax)
至此,进程A被进程B取代:开始执行B进程的指令。第一步应该是先弹出eflags和ebp寄存器的值。
实际上,大部分的进程切换工作是由__switch_to()函数完成的,它的参数是prev_p和next_p,分别指向旧进程和新进程。这个函数和普通的函数有些差别,因为__switch_to()函数从eax和edx寄存器中获取prev_p和next_p这两个参数(在分析switch_to宏的时候已经讲过),而不是像普通函数那样,从栈中获取参数。为了强制函数从寄存器中获取参数,内核使用__attribute__和regparm进行声明。这是gcc编译器对C语言的一个非标准扩展。__switch_to()函数定义在include/asm-i386/system.h文件中:
__switch_to(struct task_struct *prev_p, struct task_struct *next_p) __attribute__((regparm(3)));
这个函数执行的内容:
寄存器esi指向prev_p->thread结构。gs寄存器用来存放TLS段的地址。fs寄存器实际上Windows使用。
ebx寄存器指向next_p->thread结构。
相应的汇编语言就是:
因为switch_to总是假设eax寄存器保存旧进程的进程描述符的地址。所以,这里把prev_p变量再次写入到eax寄存器中。
以上就是Linux内核13-进程切换的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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