为迎接6月switch2的发布,任天堂更新了主机及其他数字产品的最终用户许可协议(eula)。但这份公司与用户之间的约束性合同在不同地区存在显著差异——美国法律允许任天堂彻底禁用盗版主机,而在欧洲地区,任天堂只能阻止用户访问盗版内容。

当我们购买游戏主机或游戏时,实际上已默认接受EULA条款。这些法律文件虽少有人仔细阅读,却是企业防止产品被滥用的重要保障,例如通过破解设备免费获取游戏库的行为。
任天堂为6月5日发布的Switch2制定的条款尤为引人关注,它揭示了欧美法律体系的关键差异。美国版本的EULA中明确写道:
“在不限制前述条款的前提下,您同意不得从事以下行为:(a)发布、复制、修改、逆向工程、租赁、出租、反编译、反汇编、分发、销售或对任天堂账户服务任何部分创作衍生作品;(b)绕过、更改、解密、破坏、篡改或以其他方式规避任天堂账户服务的任何功能或保护机制,包括使用任何导致服务脱离既定文档和预期用途运行的硬件/软件;(c)获取、安装或使用未经授权的任天堂账户服务副本;(d)以超出既定文档和预期用途的方式使用服务。上述行为均需获得任天堂书面授权或法律明确允许。您知悉若违反前述规定,任天堂可能使账户服务及/或相关设备永久性全部或部分失效。”

最核心的部分出现在条款末尾——任天堂保留对违反规定(包括盗版游戏)的Switch2主机实施永久禁用的权利。然而在欧洲版本的EULA中,这段内容完全被删除,仅保留如下表述:
“注册至您任天堂账户的数字产品及其更新仅供在用户设备上进行个人非商业用途。不得用于其他目的。特别指出,在未获得任天堂欧洲书面同意的情况下,您不得出租、转授权、出版、复制、修改、改编、翻译、逆向工程、反编译或反汇编数字产品的任何部分(适用法律明确允许的情况除外)。此类未经授权的使用可能导致数字产品无法正常运行。”

这意味着在欧洲,任天堂仅能封锁检测到的盗版游戏访问权限,而无权禁用或“变砖”整个主机。这一重要法律差异并非表示任天堂对欧洲地区的盗版行为更加宽容,而是反映出欧洲法律对消费者权益的高度重视——当地法规认为,因软件问题而禁用硬件属于不合理且违法的惩罚手段。
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