备忘录模式适用于实现c++++程序中对象状态的保存与恢复,且不破坏封装性。其主要包括三个角色:发起人(originator)负责创建和恢复备忘录;备忘录(memento)存储状态并仅允许发起人访问;管理者(caretaker)保存但不操作备忘录内容。设计时应定义清晰的备忘录类,通常为私有或嵌套于发起人类中,并根据需要扩展字段或优化内存使用。发起人类需提供生成和恢复备忘录的方法,复杂状态下应做深拷贝。管理者常使用栈或列表保存历史记录,支持撤销、重做功能,并可通过限制保存数量控制内存消耗。其他实现建议包括封装控制、性能优化、线程安全及序列化支持。

在设计C++程序时,如果你需要实现对象状态的保存与恢复(比如实现“撤销”功能),备忘录模式是一个非常合适的解决方案。它能帮助你在不破坏对象封装性的前提下,捕获并外部化对象的内部状态。

备忘录模式通常包括三个角色:

关键点在于保持封装性的同时,把状态存储和恢复逻辑分离出来。
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备忘录类(Memento)是整个模式的核心,它应该包含足够的信息来还原发起人对象的状态。

class Memento {
private:
std::string state;
public:
explicit Memento(const std::string& state) : state(state) {}
std::string getState() const { return state; }
};这个类一般会设置为私有或嵌套在发起人类中,以防止其他类直接访问其状态。
发起人类需要能够生成备忘录,并从备忘录中恢复状态。
class Originator {
private:
std::string state;
public:
void setState(const std::string& state) { this->state = state; }
std::string getState() const { return state; }
Memento saveToMemento() const {
return Memento(state);
}
void restoreFromMemento(const Memento& memento) {
state = memento.getState();
}
};saveToMemento() 和 restoreFromMemento() 的设计要简单明了。管理者的作用是保存一系列备忘录对象,以便后续恢复。
class Caretaker {
private:
std::vector<Memento> history;
public:
void addMemento(const Memento& memento) {
history.push_back(memento);
}
Memento getMemento(int index) const {
return history[index];
}
};例如:
基本上就这些。只要结构清晰,实现起来并不复杂,但在大型项目中容易被忽略的是状态一致性管理和内存开销控制。
以上就是怎样设计C++中的备忘录模式 对象状态保存与恢复实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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