在学习和总结设计模式的过程中,确实有必要根据具体的编程语言来调整和理解这些模式。在javascript中,由于其基于原型的动态特性,设计模式的实现可能与传统的静态类型语言有所不同。以下是关于适配器模式的详细总结,按照您提出的“场景” - “设计模式定义” - “代码实现” - “更多场景” - “总”的顺序进行:
在使用第三方库时,常常会遇到当前接口与第三方接口不匹配的情况。例如,使用一个Table组件,它要求返回的表格数据格式如下:
{
code: 0, // 业务 code
msg: '', // 出错时候的提示
data: {
total: , // 总数量
list: [], // 表格列表
}
};但后端返回的数据格式可能是这样的:
{
code: 0, // 业务 code
message: '', // 出错时候的提示
data: {
total: , // 总数量
records: [], // 表格列表
}
};此时,可以通过适配器模式进行数据格式的转换。
维基百科对适配器模式的定义是:在不改变现有类的基础上,让它们能够正常使用另一个类。适配器模式在基于类的语言中有两种实现方式:
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以下是UML类图的示例:

左边的Adapter内部拥有Adaptee的实例,右边的Adapter类直接继承Adaptee类。适配器会将Adaptee的specificOperation方法进行相应的处理,包装为operation方法供client使用。
在JavaScript中,我们可以使用函数来实现适配器模式。让我们用一个简单的例子来说明:现实生活中,iPhone有两种耳机插口,一种是Lightning,一种是传统的3.5毫米接口。如果是Lightning插口的耳机想要插到传统的3.5毫米接口的电脑上,就需要适配器。
首先,我们用Java来展示传统的适配器模式实现:
class Lightning耳机 {
public void 插入Lighting接口() {
System.out.println("插入到Lighting耳机接口成功");
}
}
<p>class 传统耳机 {
public void 插入到传统耳机孔() {
System.out.println("插入到传统耳机孔成功");
}
}</p><p>class Lightning耳机到传统耳机适配器 extends 传统耳机 {
public Lightning耳机 Lightning耳机;</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><code>public Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机 耳机) {
Lightning耳机 = 耳机;
}
public void 插入到传统耳机孔() {
Lightning耳机.插入Lighting接口();
}}
class 电脑传统耳机孔 { public 传统耳机 耳机;
<code>public 电脑传统耳机孔(传统耳机 传统耳机) {
耳机 = 传统耳机;
}
public void 插入耳机() {
耳机.插入到传统耳机孔();
}</code>}
public class Main { public static void main(String[] args) { 传统耳机 传统耳机 = new 传统耳机(); 电脑传统耳机孔 电脑传统耳机孔 = new 电脑传统耳机孔(传统耳机); 电脑传统耳机孔.插入耳机(); // 插入到传统耳机孔成功
<code> Lightning耳机 Lightning耳机 = new Lightning耳机();
电脑传统耳机孔 电脑传统耳机孔2 = new 电脑传统耳机孔(new Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机));
电脑传统耳机孔2.插入耳机(); // 插入到Lighting耳机接口成功
}</code>}
接下来,我们将其转换为JavaScript的实现:
const Lightning耳机 = {
插入Lighting接口() {
console.log("插入到Lighting耳机接口成功");
}
};</p><p>const 传统耳机 = {
插入到传统耳机孔() {
console.log("插入到传统耳机孔成功");
}
};</p><p>const 电脑传统耳机孔 = {
插入耳机(耳机) {
耳机.插入到传统耳机孔();
}
};</p><p>const Lightning耳机到传统耳机适配器 = function(Lightning耳机) {
return {
插入到传统耳机孔() {
Lightning耳机.插入Lighting接口();
}
};
};</p><p>电脑传统耳机孔.插入耳机(传统耳机); // 插入到传统耳机孔成功
电脑传统耳机孔.插入耳机(Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机)); // 插入到Lighting耳机接口成功回到开头的问题,Table组件提供了一个responseProcessor的钩子,我们可以通过这个钩子将接口返回的数据进行包装:
{
...
responseProcessor(res) {
return {
...res,
msg: res.message, // 出错时候的提示
data: {
...res.data,
list: res?.data?.records || [], // 表格列表
}
};
},
...
}除了应对数据格式不一致的问题,适配器模式还可以为上层提供统一接口,解决兼容性问题。一个典型的例子是jQuery,它通过适配器模式来处理不同浏览器的兼容性问题。例如:
// Create the request object
// (This is still attached to ajaxSettings for backward compatibility)
jQuery.ajaxSettings.xhr = window.ActiveXObject !== undefined ?
// Support: IE6-IE8
function() {
// XHR cannot access local files, always use ActiveX for that case
if (this.isLocal) {
return createActiveXHR();
}
// Support: IE 9-11
// IE seems to error on cross-domain PATCH requests when ActiveX XHR
// is used. In IE 9+ always use the native XHR.
// Note: this condition won't catch Edge as it doesn't define
// document.documentMode but it also doesn't support ActiveX so it won't
// reach this code.
if (document.documentMode > 8) {
return createStandardXHR();
}
// Support: IE
} :
createStandardXHR;适配器模式是一种相对简单的设计模式,在JavaScript中可以通过函数进行转换。适配器模式和代理模式在代码结构上相似,但它们的意图不同:适配器模式是为了解决两个对象之间不匹配的问题,而代理模式是为了增强原对象的功能,提供的接口不会改变。
通过学习和总结适配器模式,我们可以更好地理解如何在JavaScript中应用设计模式,以解决实际开发中的问题。
以上就是前端的设计模式系列-适配器模式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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