本文将以一个udp包的接收过程为例,详细介绍在linux系统中,数据包如何从应用程序逐步传输到网卡并最终发送出去。
socket层
socket(...):创建一个socket结构体,并初始化相应的操作函数。由于我们定义的是UDP的socket,因此其中包含与UDP相关的函数。sendto(sock, ...):应用层程序(Application)调用该函数开始发送数据包,该函数会调用后续的inet_sendmsg。inet_sendmsg:该函数主要检查当前socket是否已绑定源端口,若未绑定,则调用inet_autobind分配一个端口,然后调用UDP层的函数。inet_autobind:该函数会调用socket上绑定的get_port函数获取一个可用的端口。由于该socket是UDP的socket,因此get_port函数会调用到UDP代码中的相应函数。
UDP层
udp_sendmsg:udp模块发送数据包的入口函数,该函数较长。在该函数中,首先调用ip_route_output_flow获取路由信息(主要包括源IP和网卡),然后调用ip_make_skb构造skb结构体,最后将网卡的信息与该skb关联。ip_route_output_flow:该函数根据路由表和目的IP,找到数据包应从哪个设备发送。如果该socket未绑定源IP,该函数还会根据路由表找到一个最合适的源IP。如果该socket已绑定源IP,但根据路由表,从该源IP对应的网卡无法到达目的地址,则该包会被丢弃,导致数据发送失败,sendto函数将返回错误。该函数最后将找到的设备和源IP塞进flowi4结构体并返回给udp_sendmsg。ip_make_skb:该函数的功能是构造skb包,构造好的skb包中已分配IP包头,并初始化了部分信息(IP包头的源IP在这里被设置)。同时,该函数会调用ip_append_data,如果需要分片,会在ip_append_data函数中进行分片,同时还会在该函数中检查socket的send buffer是否已用完,若用完,则返回ENOBUFS。udp_send_skb(skb, fl4) 主要是往skb中填充UDP的包头,同时处理checksum,然后调用IP层的相应函数。
IP层
ip_send_skb:IP模块发送数据包的入口函数,该函数只是简单地调用后面的函数ip_local_out_sk:设置IP报文头的长度和checksum,然后调用netfilter的钩子NF_INET_LOCAL_OUT。NF_INET_LOCAL_OUT:netfilter的钩子,可以通过iptables配置如何处理该数据包。如果该数据包未被丢弃,则继续往下走。dst_output_sk:该函数根据skb中的信息,调用相应的output函数。在我们UDP IPv4这种情况下,会调用ip_output。ip_output:将上面udp_sendmsg得到的网卡信息写入skb,然后调用NF_INET_POST_ROUTING的钩子。NF_INET_POST_ROUTING:在这里,用户可能配置了SNAT,从而导致该skb的路由信息发生变化。ip_finish_output:这里会判断经过上一步后,路由信息是否发生变化。如果发生变化,需要重新调用dst_output_sk(重新调用这个函数时,可能不会再走到ip_output,而是走到被netfilter指定的output函数,这里可能是xfrm4_transport_output),否则继续往下走。ip_finish_output2:根据目的IP到路由表中找到下一跳(nexthop)的地址,然后调用__ipv4_neigh_lookup_noref去arp表中找下一跳的neigh信息,若未找到,会调用neigh_create构造一个空的neigh结构体。dst_neigh_output:在该函数中,如果上一步ip_finish_output2未得到neigh信息,将会走到函数neigh_resolve_output中,否则直接调用neigh_hh_output。在该函数中,会将neigh信息中的mac地址填到skb中,然后调用dev_queue_xmit发送数据包。neigh_resolve_output:该函数中会发送arp请求,得到下一跳的mac地址,然后将mac地址填到skb中并调用dev_queue_xmit。
netdevice子系统
dev_queue_xmit:netdevice子系统的入口函数,在该函数中,会先获取设备对应的qdisc,如果没有(如loopback或IP tunnels),就直接调用dev_hard_start_xmit,否则数据包将经过Traffic Control模块进行处理。Traffic Control:这里主要进行一些过滤和优先级处理。如果队列满了,数据包会被丢弃,详情请参考文档。这步完成后也会走到dev_hard_start_xmit。dev_hard_start_xmit:该函数中,首先是拷贝一份skb给“packet taps”,tcpdump就是从这里得到数据的,然后调用ndo_start_xmit。如果dev_hard_start_xmit返回错误(大部分情况可能是NETDEV_TX_BUSY),调用它的函数会将skb放到一个地方,然后抛出软中断NET_TX_SOFTIRQ,交给软中断处理程序net_tx_action稍后重试(如果是loopback或IP tunnels,失败后不会有重试的逻辑)。ndo_start_xmit:这是一个函数指针,会指向具体驱动发送数据的函数。
Device Driver ndo_start_xmit会绑定到具体网卡驱动的相应函数,到这一步之后,就归网卡驱动管了。不同的网卡驱动有不同的处理方式,这里不做详细介绍,其大概流程如下:
将skb放入网卡自己的发送队列 通知网卡发送数据包 网卡发送完成后发送中断给CPU 收到中断后进行skb的清理工作 在网卡驱动发送数据包过程中,会有一些地方需要和netdevice子系统打交道,比如网卡的队列满了,需要告诉上层不要再发了,等队列有空闲的时候,再通知上层接着发数据。
其它 SO_SNDBUF:从上面的流程中可以看出,对于UDP来说,没有一个对应的send buffer存在,SO_SNDBUF只是一个限制,当这个socket分配的skb占用的内存超过这个值时,会返回ENOBUFS。因此,只要不出现ENOBUFS错误,把这个值调大没有意义。从sendto函数的帮助文件中看到这样一句话:(Normally, this does not occur in Linux. Packets are just silently dropped when a device queue overflows.)。这里的device queue应该指的是Traffic Control中的queue,说明在Linux中,默认的SO_SNDBUF值已经足够queue使用。疑问的地方是,queue的长度和个数是可以配置的,如果配置太大的话,按道理应该有可能会出现ENOBUFS的情况。 txqueuelen:很多地方都说这是控制qdisc中queue长度的配置,但似乎只是部分类型的qdisc使用了该配置,如Linux默认的pfifo_fast。 hardware RX:一般网卡都有一个自己的ring queue,这个queue的大小可以通过ethtool来配置。当驱动收到发送请求时,一般是放到这个queue中,然后通知网卡发送数据。当这个queue满的时候,会给上层调用返回NETDEV_TX_BUSY。 packet taps(AF_PACKET):当第一次发送数据包和重试发送数据包时,都会经过这里。
以上就是Linux BSP实战课(网络篇):数据包的发送过程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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