内联函数比宏更安全、可控。因为宏存在类型安全问题,如square(a+b)展开后为a+b*a+b,导致错误;宏可能引发副作用,如max(i++,j++)使变量多增;宏无法调试且易致代码膨胀。而内联函数会进行类型检查,参数先计算,可调试且编译器优化避免过度膨胀。此外,内联函数是否真正内联由编译器决定,若函数复杂、调用频繁或优化级别低,可能不内联。因此,应优先使用内联函数,仅在定义常量、条件编译或生成重复代码时考虑宏。

内联函数和宏,都是C语言中用来提升程序效率的手段,但它们在本质上是不同的。简单来说,内联函数是编译器层面的优化,而宏是预处理器层面的替换。

内联函数在编译时尝试将函数体直接嵌入到调用处,减少函数调用的开销。宏则是在预处理阶段进行文本替换,可能会带来一些意想不到的问题。

宏虽然简单直接,但在很多情况下并不安全。
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类型安全问题: 宏不做类型检查,这很容易导致一些隐蔽的错误。例如,#define SQUARE(x) x*x,当你使用 SQUARE(a+b) 时,会被展开成 a+b*a+b,这显然不是你想要的结果。内联函数则会进行类型检查,更加安全。
副作用问题: 宏展开可能导致副作用。例如,#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)),如果你使用 MAX(i++, j++),那么 i 和 j 中较大的那个会被递增两次。内联函数则不存在这个问题,因为它们在调用时会先计算参数的值。
调试困难: 宏展开是在预处理阶段完成的,调试器无法跟踪宏的展开过程。内联函数则可以像普通函数一样进行调试。
代码膨胀: 过度使用宏可能会导致代码膨胀,因为宏会在每个调用处展开。内联函数虽然也会增加代码体积,但编译器会根据情况进行优化,避免过度膨胀。
即使你使用了 inline 关键字,编译器也未必会真正将函数内联。编译器会综合考虑函数的复杂程度、调用频率等因素,决定是否进行内联。
你可以通过编译器的选项来控制内联函数的行为,例如 GCC 的 -finline-functions 选项。
一般来说,优先选择内联函数。只有在以下情况下才考虑使用宏:
#define PI 3.1415926。#ifdef DEBUG ... #endif。#define GEN_FUNC(type) void func_##type(type x) { ... }。总而言之,内联函数是更安全、更可控的选择。在现代 C 语言编程中,应该尽量避免使用宏,除非有特殊的需求。
// 内联函数示例
inline int square(int x) {
return x * x;
}
// 宏示例 (不推荐)
#define SQUARE(x) x*x
int main() {
int a = 5;
int b = square(a); // 内联函数调用
int c = SQUARE(a); // 宏调用
printf("square(%d) = %d\n", a, b);
printf("SQUARE(%d) = %d\n", a, c);
return 0;
}
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