在java中判断字符串是否为回文,核心方法有两种:双指针法和stringbuilder反转法。1. 双指针法通过设置左右指针,从字符串两端向中间逐个比较字符,若全部匹配则为回文,其时间复杂度为o(n),空间复杂度为o(1),性能更优,尤其适合处理长字符串;2. stringbuilder反转法则通过构建字符串的反转并与原字符串比较,虽然代码简洁但空间复杂度为o(n),适用于字符串长度可控的场景。两种方法在判断前都需进行预处理,包括统一大小写和移除非字母数字字符,以确保回文判断符合语义要求,忽略大小写和标点符号的影响。

在Java里判断一个字符串是不是回文,核心思路无非就是看它正着读和反着读是不是一个样。这听起来简单,但实际操作起来,根据具体场景和性能要求,选择的方法会有些讲究。

要实现回文判断,最直接且效率较高的方式是使用双指针法。
public class PalindromeChecker {
public static boolean isPalindromeTwoPointers(String s) {
if (s == null || s.isEmpty()) {
return true; // 空字符串或null我们通常认为是回文
}
// 预处理:转小写,移除所有非字母数字字符
// 这一步是为了让判断更通用,忽略大小写和标点符号
String cleanedString = s.toLowerCase().replaceAll("[^a-z0-9]", "");
int left = 0;
int right = cleanedString.length() - 1;
while (left < right) {
if (cleanedString.charAt(left) != cleanedString.charAt(right)) {
return false; // 发现不匹配,直接返回false
}
left++;
right--;
}
return true; // 所有字符都匹配,是回文
}
// 另一种常见且简洁的方法是利用StringBuilder的反转功能
public static boolean isPalindromeStringBuilder(String s) {
if (s == null || s.isEmpty()) {
return true;
}
String cleanedString = s.toLowerCase().replaceAll("[^a-z0-9]", "");
String reversedString = new StringBuilder(cleanedString).reverse().toString();
return cleanedString.equals(reversedString);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用双指针法:");
System.out.println("'madam' 是回文吗? " + isPalindromeTwoPointers("madam")); // true
System.out.println("'A man, a plan, a canal: Panama' 是回文吗? " + isPalindromeTwoPointers("A man, a plan, a canal: Panama")); // true
System.out.println("'hello' 是回文吗? " + isPalindromeTwoPointers("hello")); // false
System.out.println("'Racecar' 是回文吗? " + isPalindromeTwoPointers("Racecar")); // true (处理后)
System.out.println("\n使用StringBuilder反转法:");
System.out.println("'madam' 是回文吗? " + isPalindromeStringBuilder("madam")); // true
System.out.println("'A man, a plan, a canal: Panama' 是回文吗? " + isPalindromeStringBuilder("A man, a plan, a canal: Panama")); // true
}
}在Java中,判断字符串回文的方法确实不止一种,上面我给出了两种常见的:双指针法和StringBuilder.reverse()法。要说哪个性能更优,这得具体分析它们背后的操作。
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双指针法(isPalindromeTwoPointers)通常被认为是更优的选择,尤其是在处理非常长的字符串时。它的时间复杂度是O(n),其中n是字符串的长度,因为它只需要遍历字符串大约一半的长度。更重要的是,它在空间复杂度上是O(1)(忽略预处理cleanedString的开销,如果直接在原字符串上处理,且允许修改,则更是如此),因为它不需要创建额外的数据结构来存储反转后的字符串。我们只是用两个指针在原字符串(或其清理后的版本)上移动比较。
而StringBuilder.reverse()法(isPalindromeStringBuilder),虽然代码看起来更简洁,但它在内部需要创建一个新的StringBuilder对象,然后对其进行反转操作,最后再转换回String进行比较。这个过程涉及到内存分配和字符串复制,所以它的空间复杂度是O(n),时间复杂度也是O(n)。对于短字符串来说,这点开销可能微不足道,甚至因为JVM的优化,性能差异不明显。但当字符串非常长时,内存分配和复制的成本就会凸显出来,导致其性能劣于双指针法。

所以,如果追求极致性能和内存效率,特别是在处理大量或超长字符串的场景下,双指针法无疑是首选。但对于日常应用或字符串长度可控的情况下,StringBuilder.reverse()的简洁性也很有吸引力,可读性也相当不错。我个人在面试或竞赛中更倾向于双指针,因为它更能体现对算法复杂度的理解。
这是回文判断中一个非常实际且容易被忽略的问题。我们通常所说的“回文”,往往指的是忽略掉非字母数字字符(如空格、逗号、问号等)以及大小写之后,剩下的字符序列是回文。比如,“A man, a plan, a canal: Panama”就是一个经典的回文,但如果你不处理那些标点和空格,它显然不是。
要正确处理这些情况,关键在于“预处理”字符串。我的解决方案中已经包含了这一步:
s.toLowerCase()将整个字符串转换为小写(或大写)。这样,“Racecar”和“racecar”都能被正确识别为回文。replaceAll("[^a-z0-9]", "")来过滤掉所有不是小写字母(a-z)或数字(0-9)的字符。[^a-z0-9]这个正则表达式的含义是“匹配任何不是a到z或0到9的字符”。预处理后的字符串,就只剩下我们需要比较的核心字符了,这时候再进行双指针或者反转比较,结果才是符合我们直觉的回文判断。忽略这一步,你的回文判断逻辑可能就会显得过于严格,无法识别那些“语义上”的回文。
当然,如果你有特殊需求,比如要求严格区分大小写,或者要求标点符号也参与回文判断(这在实际中很少见),那么你可以跳过或者调整预处理的步骤。但一般而言,上述的预处理是处理回文问题的标准做法,也是最符合用户预期的。
回文的概念远不止局限于字符串。它本质上是一种对称性,这种对称性可以应用到各种数据结构上。
1. 数字回文判断: 判断一个整数是不是回文数,通常有两种思路:
String.valueOf(number)。这种方法简单,但会涉及字符串转换的开销。public static boolean isPalindromeNumber(int x) {
if (x < 0 || (x % 10 == 0 && x != 0)) {
return false; // 负数不是回文,以0结尾但本身不是0的数也不是回文 (如10, 100)
}
int reversedNum = 0;
while (x > reversedNum) { // 当x小于或等于reversedNum时停止,避免溢出或重复比较
reversedNum = reversedNum * 10 + x % 10;
x /= 10;
}
// 对于偶数位数字,x会等于reversedNum
// 对于奇数位数字,x会等于reversedNum / 10 (中间位不影响回文判断)
return x == reversedNum || x == reversedNum / 10;
}这种数学方法巧妙地避免了字符串转换,在性能上通常更优。
2. 链表回文判断: 判断一个单向链表是不是回文,这比字符串和数字复杂一些,因为单向链表只能从头向尾遍历,不能直接从尾部开始。常见的思路有:
ArrayList中,然后对ArrayList进行双指针回文判断。这种方法简单粗暴,但空间复杂度是O(n)。链表的回文判断是一个经典的算法面试题,它考察的是对链表操作的熟练度和对空间复杂度的考量。可以看到,虽然数据结构不同,但核心的“对称性比较”思想是共通的,只是实现方式会根据数据结构的特性而变化。
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