命令模式在c++++中通过将请求封装为对象实现解耦,主要由command、concretecommand、invoker、receiver和client组成。1. command定义执行接口;2. concretecommand绑定接收者并实现具体操作;3. invoker触发命令执行;4. receiver执行实际动作;5. client创建命令并设置接收者。例如遥控器(invoker)通过命令控制电灯(receiver)开关。定义命令接口时通常包含execute()虚函数,具体命令如lightoncommand调用接收者的on()方法。若需撤销功能,可在接口添加undo()。调用者remotecontrol保存命令并在按钮按下时执行,支持多按钮可通过map存储不同命令。命令模式优势在于解耦发送者与执行者,适用于事务回滚、任务队列、日志恢复等场景,并可通过组合命令实现宏命令功能。

在C++中实现命令模式,核心在于将请求封装为对象,从而实现请求的发起者与执行者之间的解耦。这种方式不仅提升了代码的灵活性,还便于实现撤销、重做等操作。

命令模式通常由以下几个部分组成:

举个简单的例子,比如一个遥控器控制电灯开关,遥控器就是调用者,电灯是接收者,而开和关的操作就是具体的命令。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
首先,我们需要定义一个命令接口,通常是带有一个或多个虚函数的抽象类。最常见的是execute()方法。

class Command {
public:
virtual void execute() = 0;
virtual ~Command() = default;
};接着,定义具体的命令类。例如,一个打开电灯的命令:
class LightOnCommand : public Command {
public:
explicit LightOnCommand(Light* light) : light_(light) {}
void execute() override {
light_->on();
}
private:
Light* light_;
};这里Light是一个“接收者”类,它有具体的on()方法。这样,命令对象就封装了对Light的操作。
注意:如果你需要支持撤销操作,可以在Command类中添加一个undo()虚函数,并在具体命令中实现相应的逻辑。
调用者(Invoker)的作用是保存一个命令对象,并在合适的时候调用它的execute()方法。
例如,一个简单的遥控器类可以这样写:
class RemoteControl {
public:
void setCommand(Command* cmd) {
command_ = cmd;
}
void pressButton() {
if (command_) {
command_->execute();
}
}
private:
Command* command_ = nullptr;
};这样,当用户按下按钮时,实际执行的是当前设置的命令。你可以随时更换不同的命令,而无需修改遥控器的逻辑。
这里有个细节需要注意:如果你希望遥控器能支持多个按钮,可以把
command_换成一个map,按键编号作为key,对应不同的命令。
命令模式最大的优势在于解耦请求的发送者和执行者,使得它们之间不直接依赖,而是通过命令对象进行通信。
常见应用场景包括:
此外,命令还可以组合使用,比如宏命令(MacroCommand),它包含多个子命令,在执行时依次调用它们的execute()方法。
class MacroCommand : public Command {
public:
void addCommand(Command* cmd) {
commands_.push_back(cmd);
}
void execute() override {
for (auto cmd : commands_) {
cmd->execute();
}
}
private:
std::vector<Command*> commands_;
};这种组合能力让命令模式在构建复杂系统时非常有用。
基本上就这些。只要理解了命令如何封装动作,以及调用者如何与命令交互,就能灵活应用到各种场景中。
以上就是C++中如何实现命令模式 请求封装与执行解耦的实现方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号