优化parallel.for性能需减少同步开销、控制迭代次数、避免循环体耗时操作,可使用partitioner.create调整分区策略,用threadlocal降低锁竞争;2. parallel.foreach处理大集合时应注意内存溢出和线程资源,建议分批处理并设置paralleloptions.maxdegreeofparallelism控制并发度;3. parallel循环异常需捕获aggregateexception处理内部多个异常,并可用parallelloopstate.stop/break终止循环及检查isexceptional确认异常状态;4. 并行循环因线程开销未必总比顺序快,短任务或少迭代可能性能更差,使用前应测试对比且确保共享数据线程安全结束。

Parallel类通过将循环迭代拆分到多个线程上来实现并行循环,从而利用多核处理器提高性能。
Parallel类主要通过Parallel.For和Parallel.ForEach方法来实现并行循环。 这些方法会自动将循环迭代分配给多个线程,并管理线程池的使用,从而简化了并行编程的复杂性。
优化Parallel.For循环的性能涉及到多个方面,包括减少线程间的同步开销、合理控制迭代次数、以及避免在循环体内执行耗时操作。 可以通过调整Partitioner来控制迭代的分配方式,例如使用Partitioner.Create来创建自定义的分区策略,以更好地适应特定的数据结构和计算模式。 此外,还可以考虑使用ThreadLocal变量来减少线程间的共享数据访问,从而降低锁竞争的可能性。
当使用Parallel.ForEach处理大型集合时,需要特别注意内存消耗和线程管理。 如果集合过大,可能会导致内存溢出。 此时,可以考虑使用分批处理的方式,将大型集合拆分成多个小块,然后并行处理这些小块。 另外,由于Parallel.ForEach会创建多个线程,因此需要合理控制并发度,避免线程数量过多导致系统资源耗尽。 可以通过ParallelOptions来设置最大并发度,例如ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism。
在Parallel循环中处理异常需要特别小心,因为多个线程可能会同时抛出异常。 默认情况下,Parallel.For和Parallel.ForEach会聚合所有线程抛出的异常,并将它们封装在一个AggregateException中抛出。 因此,需要在循环外部捕获AggregateException,并处理其中的所有内部异常。 另外,还可以使用ParallelLoopState的Stop或Break方法来提前终止循环,并在循环结束后检查IsExceptional属性来判断是否发生了异常。
并非总是如此。 并行循环引入了线程创建、同步和调度的开销。 对于迭代次数较少或循环体执行时间较短的任务,并行循环的开销可能会超过其带来的性能提升,导致性能反而下降。 因此,在选择使用并行循环之前,应该进行性能测试,并与顺序循环进行比较,以确定是否能够获得实际的性能提升。 此外,还需要考虑线程安全问题,确保在并行循环中访问和修改共享数据时不会出现竞态条件。
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