在c++++中,使用初始化列表能提升效率并处理构造函数体内无法完成的任务。其原因在于成员变量在构造函数体执行前就已完成初始化,避免了默认构造后再赋值的多余步骤。例如,在构造函数体内赋值会导致先调用默认构造函数再赋值,而初始化列表直接调用合适的构造函数。必须使用初始化列表的情况包括:1. 成员是const类型;2. 成员是引用类型;3. 成员没有默认构造函数;4. 继承时需传递参数给基类构造函数。相比构造函数体内赋值,初始化列表不仅更高效,还能确保正确初始化,特别是在处理基类构造函数和特殊类型成员时。

在C++中,初始化列表(member initializer list)是一种在构造函数中初始化成员变量的方式。相比在构造函数体内赋值,使用初始化列表不仅更高效,还能处理一些构造函数体内无法完成的任务。

初始化列表能提升效率的原因
C++中的类成员变量在构造函数体执行前就已经被创建了。如果在构造函数体内进行赋值操作,实际上是在先调用一次默认构造函数生成对象,然后再进行赋值。而使用初始化列表可以跳过默认构造这一步,直接调用合适的构造函数完成初始化,从而减少了一次不必要的构造过程。

例如:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
class MyClass {
public:
MyClass(int val) : m_val(val) {} // 使用初始化列表
private:
int m_val;
};在这个例子中,m_val会在构造函数体执行之前就被正确初始化,而不是先调用默认构造函数再赋值。

对于像const成员、引用类型成员,或者没有默认构造函数的类类型成员来说,必须使用初始化列表来初始化。
构造函数体内赋值 vs 初始化列表
两者的主要区别在于初始化时机和效率:
- 初始化列表:成员变量在进入构造函数体之前就完成初始化。
- 构造函数体内赋值:成员变量先通过默认构造函数创建,然后在函数体内再次赋值。
比如下面这个例子:
class A {
public:
A() { std::cout << "Default constructor\n"; }
A(int x) { std::cout << "Constructor with int\n"; }
};
class B {
public:
B() { a = A(10); } // 构造函数体内赋值
private:
A a;
};运行时会输出:
Default constructor Constructor with int
说明a首先调用了默认构造函数,然后又被赋值了一次。而如果改用初始化列表:
B() : a(10) {} // 使用初始化列表只会输出一行:
Constructor with int
这样就能避免多余的操作。
哪些情况下必须使用初始化列表?
以下几种情况如果不使用初始化列表就会导致编译错误:
- 成员是
const类型 - 成员是引用类型
- 成员没有默认构造函数
- 继承自一个需要传递参数给基类构造函数的类
比如:
class Base {
public:
Base(int x) {}
};
class Derived : public Base {
public:
Derived(int x) : Base(x) {} // 必须用初始化列表调用基类构造函数
};如果没有显式调用基类构造函数,编译器会尝试调用基类的默认构造函数,但若基类没有默认构造函数,就会报错。
总结一下初始化列表的优势:
- 避免默认构造 + 赋值的多余步骤,提高性能
- 支持对
const成员、引用成员的初始化 - 可以用于没有默认构造函数的成员变量
- 显式调用基类构造函数,确保继承链正确初始化
基本上就这些。虽然写法上只是构造函数冒号后面的一点小变化,但在性能和功能上影响不小。










