
go语言中的所有参数传递都是值传递。这意味着当一个变量作为函数参数被传入时,函数会接收到该变量的一个副本。对于基本类型(如int, string, bool等),传递的是它们的实际值;对于复合类型(如struct, array),传递的是它们的整个副本。
当传递指针时,情况略有不同但本质依然是值传递。传递的是指针变量本身的值,即它所指向的内存地址。函数会获得这个内存地址的一个副本,而不是指向该地址的指针变量本身的一个副本。
为了更好地理解这一点,我们来看一个简化后的示例:
package main
import "fmt"
func byVal(q *int) {
// 3. 打印函数参数q的地址(即q变量在内存中的位置)和q的值(即它指向的地址)
fmt.Printf("3. byVal -- q %T: &q=%p q=&i=%p *q=i=%v\n", q, &q, q, *q)
*q = 4143 // 通过指针q修改它所指向的底层int值
// 4. 再次打印q的地址和值,以及修改后的底层int值
fmt.Printf("4. byVal -- q %T: &q=%p q=&i=%p *q=i=%v\n", q, &q, q, *q)
q = nil // 将函数内部的q设置为nil,这不会影响外部的p
}
func main() {
i := int(42) // 声明一个int变量i
// 1. 打印i的类型、内存地址和值
fmt.Printf("1. main -- i %T: &i=%p i=%v\n", i, &i, i)
p := &i // 声明一个int指针p,指向i的地址
// 2. 打印p的类型、内存地址(p变量在内存中的位置)、p的值(即它指向的地址)和p所指向的值
fmt.Printf("2. main -- p %T: &p=%p p=&i=%p *p=i=%v\n", p, &p, p, *p)
byVal(p) // 调用byVal函数,将指针p的值(i的地址)作为参数传递
// 5. 函数返回后,再次打印p的地址、值和p所指向的值
fmt.Printf("5. main -- p %T: &p=%p p=&i=%p *p=i=%v\n", p, &p, p, *p)
// 6. 再次打印i的地址和值
fmt.Printf("6. main -- i %T: &i=%p i=%v\n", i, &i, i)
}运行上述代码,输出类似(内存地址可能不同):
1. main -- i int: &i=0xc000018080 i=42 2. main -- p *int: &p=0xc000006028 p=&i=0xc000018080 *p=i=42 3. byVal -- q *int: &q=0xc000006030 q=&i=0xc000018080 *q=i=42 4. byVal -- q *int: &q=0xc000006030 q=&i=0xc000018080 *q=i=4143 5. main -- p *int: &p=0xc000006028 p=&i=0xc000018080 *p=i=4143 6. main -- i int: &i=0xc000018080 i=4143
解析:
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main函数中的变量 i 和 p:
byVal函数中的参数 q:
修改底层数据:
修改指针变量本身:
回到原始问题中的代码片段:
// main函数中
s := new(Something)
println(&s) // 打印的是main函数中s变量的地址
// gotest函数中
func gotest( s *Something, done chan bool ) {
println( "from gotest:")
println( &s ) // 打印的是gotest函数中s参数的地址
// ...
}原始问题中观察到 println(&s) 在 main 函数和 gotest 函数中打印出不同的地址,但 s.number 却被成功修改。这正是上述“指针作为参数时的值传递”机制的体现:
简而言之:main.&s != gotest.&s (因为它们是不同的变量),但 main.s == gotest.s (因为它们指向同一个底层对象)。
为了避免混淆,强烈建议使用 fmt 包来格式化输出,特别是 %p 动词,它专门用于打印指针的值(即它所指向的内存地址)。
例如,在原始代码中,如果你想确认 main 和 gotest 中的 s 是否指向同一个 Something 对象,应该这样打印:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
type Something struct {
number int
queue chan int
}
func gotest(s *Something, done chan bool) {
fmt.Println("from gotest:")
fmt.Printf(" Address of s variable in gotest: %p\n", &s) // s变量本身的地址
fmt.Printf(" Value of s pointer in gotest: %p\n", s) // s指向的Something对象的地址
for num := range s.queue {
fmt.Println(" Received num:", num)
s.number = num // 修改s指向的Something对象
}
done <- true
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(4)
s := new(Something)
fmt.Printf("Main: Address of s variable: %p\n", &s) // s变量本身的地址
fmt.Printf("Main: Value of s pointer: %p\n", s) // s指向的Something对象的地址
s.queue = make(chan int)
done := make(chan bool)
go gotest(s, done)
s.queue <- 42
close(s.queue)
<-done
fmt.Printf("Main: After goroutine, address of s variable: %p\n", &s)
fmt.Printf("Main: After goroutine, value of s pointer: %p\n", s)
fmt.Printf("Main: s.number: %d\n", s.number)
}通过这种方式,你会发现 Main: Value of s pointer 和 from gotest: Value of s pointer 打印出的地址是相同的,这正是它们操作同一个 Something 对象的证据。
理解这些概念对于编写健壮、可预测的Go程序至关重要,尤其是在涉及并发和共享数据时。
以上就是Go语言中指针变量的传递与内存地址解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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