
由《死亡空间》系列的知名制作人Glenn Schofield执导的作品,至今仍被视为游戏界最具代表性的恐怖IP之一。2023年,他推出了新作《木卫四协议》,尽管该作品未能复刻昔日辉煌,但业界与玩家依然高度关注他的未来动向。然而,最新迹象表明,Glenn Schofield或许正准备告别游戏开发领域。
最近,他在领英上分享了自己对行业现状的看法以及个人职业的最新进展。他在动态中坦言:“目前游戏行业正处于非常艰难的时期。”这一挑战不仅影响大型厂商,也波及独立团队与资深开发者。近期全球范围内频繁发生裁员事件,仅本月就有数千个岗位被取消,行业整体氛围趋于紧缩。
过去八个月,Glenn与女儿共同启动了一个全新的恐怖游戏项目。他们组建了小型开发团队,并成功打造了一个获得初步认可的原型。在早期洽谈中,多个投资方表现出兴趣,但预算分歧成为项目推进的最大阻力。
原本Glenn为项目设定的开发预算为1700万美元,而潜在投资人最初希望压缩至1000万美元。然而,随着市场环境恶化,可筹措资金进一步下降至约500万美元,已无法支撑团队实现创意愿景。
受此影响,Glenn最终选择退出该项目。他在文中流露出无奈之情,表示这可能是他职业生涯中最后一次尝试主导一款新作。他甚至暗示,《木卫四协议》或许就是他作为游戏导演的谢幕之作。
更令人唏嘘的是,Glenn提到,他的女儿也在《木卫四协议》发布后遭遇了Striking Distance Studios的大规模裁员,失去了在该工作室的工作。这一系列打击无疑加深了他对当前行业生态的失望与疲惫。
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