《gta6》无疑是当前最受玩家瞩目的游戏作品之一,同时也可能成为r星开发史上耗时最长的项目。近日,一位曾就职于r星的前开发人员透露,《gta6》的开发工作最早始于2018年,也就是在《荒野大镖客2》发布后不久便悄然启动。

前R星环境美术设计师David O’Reilly在最新一期Kiwi Talkz节目中透露,他自2018年起便加入《GTA6》的开发团队,一直工作到2023年离职,全程参与了长达五年的研发过程。
O’Reilly提到,R星内部采取极为严格的保密机制,绝大多数开发成员对游戏的整体剧情知之甚少。他本人仅知晓游戏将采用双主角设定,但核心故事内容始终被严密保护,普通员工难以接触。

他在团队中的主要任务是负责构建《GTA6》中的各类环境场景。不过他也坦言,自己所完成的部分内容在后续开发中很可能已被其他团队进一步优化或修改。
原本计划于2025年推出的《GTA6》,目前已正式宣布延期至2026年5月26日发售。R星表示,此举是为了确保游戏品质能够达到《荒野大镖客2》那样的高水准,为玩家带来更完整、更沉浸的体验。
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