迭代器是一种统一访问集合元素的标准接口,1. 核心是通过symbol.iterator获取迭代器对象并调用next()方法返回{value, done}结构;2. for...of循环基于此协议自动遍历可迭代对象如数组、字符串等;3. 自定义可迭代对象需实现symbol.iterator方法且返回含next()的迭代器;4. 常见坑是迭代器为一次性使用,遍历完成后需重新获取新实例才能再次遍历,否则将无法获取数据。

迭代器,简单来说,就是一种统一的、按部就班访问集合中元素的方式。它提供了一个标准接口,让你不必关心数据底层是如何存储的,就能一步步地取出每一个元素,直到取完为止。你可以把它想象成一个遥控器,不管你面前是电视、音响还是空调,只要是支持某种协议的,你都能用这个遥控器来操作它。

在JavaScript这类现代语言里,迭代器的使用其实非常普遍,你可能每天都在用,只是没意识到它的存在。最直观的例子就是
for...of
const numbers = [10, 20, 30, 40];
for (const num of numbers) {
console.log(num); // 依次输出 10, 20, 30, 40
}
// 不仅仅是数组,字符串、Map、Set这些内置的可迭代对象也能用
const greeting = "Hello";
for (const char of greeting) {
console.log(char); // 依次输出 H, e, l, l, o
}for...of
Symbol.iterator
next()
done
true

如果你想更手动地控制迭代过程,或者想了解它的内部机制,可以直接操作迭代器对象:
const data = ['apple', 'banana', 'cherry'];
const iterator = data[Symbol.iterator](); // 获取数组的迭代器
console.log(iterator.next()); // { value: 'apple', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: 'banana', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: 'cherry', done: false }
console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true } // 迭代完成每次调用
next()
value
done
done
true

在我看来,迭代器最根本的价值在于它提供了一种统一的遍历接口。以前我们处理各种数据结构,比如数组、链表、树或者自定义的集合,可能都要写一套特定的遍历逻辑。这不仅代码重复,而且耦合度高。有了迭代器,只要一个数据结构实现了迭代器协议,我们就能用一套标准化的方式(比如
for...of
另外一个非常重要的特点是惰性求值(Lazy Evaluation)。这意味着迭代器只在需要时才生成下一个值。这在处理大数据集或无限序列时尤其有用。想象一下,你有一个TB级的日志文件,或者一个永无止境的传感器数据流。你不可能一次性把所有数据都加载到内存中。但通过迭代器,你可以按需读取,每次只处理一小部分数据,这极大地节省了内存,也提高了程序的响应速度。我个人在处理一些大型CSV文件或者网络流数据时,迭代器模式简直是救星,它让我的程序可以处理远超内存容量的数据。
它也使得代码逻辑更清晰。很多时候,我们不需要知道数据是怎么来的,只要能一步步取出来就行。迭代器把“如何遍历”的细节封装起来,让开发者能更专注于“如何处理数据”。
谈到迭代器,就不得不提生成器(Generator)。如果你觉得手动实现一个迭代器(就是那个需要自己管理
value
done
next()
function*
看个对比就明白了:
// 手动实现一个简单的范围迭代器(相对繁琐)
function createRangeIterator(start, end) {
let current = start;
return {
next() {
if (current <= end) {
return { value: current++, done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
const myRangeIter = createRangeIterator(1, 3);
console.log(myRangeIter.next()); // { value: 1, done: false }
// 使用生成器实现相同的范围迭代器(简洁优雅)
function* createRangeGenerator(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) {
yield i; // 每次yield都会暂停函数执行,并返回一个值
}
}
const myRangeGen = createRangeGenerator(1, 3);
console.log(myRangeGen.next()); // { value: 1, done: false }生成器函数执行时,遇到
yield
yield
value
next()
要让你的自定义对象也能像数组一样被
for...of
Symbol.iterator
next()
{ value, done }class MySimpleList {
constructor(...items) {
this.items = items;
}
// 实现 Symbol.iterator 方法,使其成为一个可迭代对象
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
const items = this.items; // 在闭包中捕获items
return {
next() {
if (index < items.length) {
return { value: items[index++], done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
}
const myList = new MySimpleList('alpha', 'beta', 'gamma');
for (const item of myList) {
console.log(item); // alpha, beta, gamma
}这里有一个我遇到过的“坑”:在
[Symbol.iterator]()
next()
this
this
items
next()
next
另一个常见的“坑”是迭代器的“一次性”特性。大多数迭代器,尤其是那些由内置数据结构(如数组)生成的迭代器,在被完全消费(即
next()
done: true
const numbers = [1, 2, 3];
const iter = numbers[Symbol.iterator]();
// 第一次遍历,消耗了迭代器
for (const num of iter) {
console.log("第一次遍历:", num); // 1, 2, 3
}
// 再次尝试遍历同一个迭代器,会发现什么都没有,因为已经“用完了”
for (const num of iter) {
console.log("第二次遍历(不会打印):", num);
}
// 如果想再次遍历,必须重新获取一个新的迭代器
const newIter = numbers[Symbol.iterator]();
for (const num of newIter) {
console.log("重新获取迭代器后再次遍历:", num); // 1, 2, 3
}这个特性有时会让人困惑,特别是在你将一个迭代器传递给多个函数处理时。你需要明确,迭代器是带有状态的,它记录了当前遍历的位置。如果你需要多次遍历同一份数据,要么每次都重新生成迭代器,要么就将数据转换为一个可以多次遍历的结构(比如数组),再进行处理。理解这一点,能避免很多迭代行为上的意外。
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