首选hashmap,因为它在单线程环境下性能更优且支持null键和null值;2. hashtable是线程安全但性能较差,因其方法全被synchronized修饰,导致高并发下锁竞争严重;3. hashmap允许一个null键和多个null值,而hashtable不允许任何null键或null值,否则抛出nullpointerexception;4. 多线程环境下更推荐concurrenthashmap,它采用分段锁机制,提供细粒度同步,显著提升并发性能;5. collections.synchronizedmap可将hashmap包装为线程安全,但性能与hashtable相近,不适用于高并发场景。因此,应根据线程安全需求、性能要求和null值处理选择合适实现,现代开发中优先使用hashmap或concurrenthashmap。

在Java中选择使用HashMap还是Hashtable,核心考量点主要集中在线程安全、性能表现以及对null值的处理上。简单来说,如果你不需要考虑多线程同步问题,或者可以自行处理同步,那么HashMap几乎总是更优的选择,因为它在单线程环境下性能更佳,并且对null键和null值有更灵活的支持。而Hashtable则是一个遗留的、线程安全的实现,但在现代多线程编程中,往往有更高效的替代方案。
选择HashMap还是Hashtable,首先要明确你的应用场景对线程安全的需求。
如果你的代码是单线程环境,或者你已经通过外部机制(比如锁)确保了对Map访问的线程安全,那么毫不犹豫地选择HashMap。它的非同步特性意味着更少的开销和更高的执行效率。HashMap允许你使用一个null作为键,以及任意数量的null作为值,这在某些业务逻辑中提供了便利。例如,你可能需要一个映射来存储配置信息,其中某个配置项可能没有具体的值(null),或者某个键在特定情况下表示“无”(null键)。
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然而,如果你的程序涉及到多个线程同时读写同一个Map实例,并且你需要内置的线程安全性,那么Hashtable确实提供了这种保证。它的所有公共方法都被
synchronized
ConcurrentHashMap
所以,一个大致的判断流程是:
HashMap
ConcurrentHashMap
Hashtable
HashMap
Hashtable
NullPointerException
理解这些基本差异,就能做出一个相对合理的选择。
HashMap和Hashtable在性能上的核心差异,直接来源于它们的线程安全实现方式。HashMap是非同步的,这意味着在进行put、get等操作时,它不需要获取任何锁。这种“自由”的访问方式使得HashMap在单线程环境下的操作非常迅速,因为它省去了同步机制带来的额外开销,比如锁的竞争、上下文切换等。你把数据放进去,或者取出来,就像是直接从一个开放的抽屉里拿东西,没人管你,自然快。
而Hashtable则完全不同。它的每一个公开方法都被
synchronized
在Java的映射集合中,对null值的处理是HashMap和Hashtable之间一个非常重要的区别,这直接影响了它们在特定业务场景下的适用性。
HashMap的设计允许一个键为null,以及任意数量的值为null。这意味着你可以这样操作:
Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(null, "这是null键的值"); // 允许一个null键
hashMap.put("key1", null); // 允许null值
hashMap.put("key2", null); // 允许多个null值
System.out.println(hashMap.get(null)); // 输出: 这是null键的值
System.out.println(hashMap.get("key1")); // 输出: null这种灵活性在很多实际开发中非常有用。比如,你可能有一个配置项,在某些情况下它就是没有具体的值(null),或者你用null来表示某种特殊状态。HashMap的这种特性,使得它在处理数据缺失或未定义状态时,显得更加自然和方便。
然而,Hashtable在这方面则非常严格。它不允许任何键或值为null。如果你尝试将null作为键或值放入Hashtable,它会立即抛出
NullPointerException
Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
try {
hashtable.put(null, "尝试null键"); // 抛出NullPointerException
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("Hashtable不允许null键: " + e.getMessage());
}
try {
hashtable.put("key", null); // 抛出NullPointerException
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("Hashtable不允许null值: " + e.getMessage());
}这种限制反映了Hashtable作为早期Java集合的设计理念,它可能更倾向于一种“所有元素都必须是有效对象”的严格模式。但在现代编程实践中,null作为一种有效的状态或缺失的表示,其使用场景非常广泛。因此,Hashtable的这个特性,在一定程度上限制了它的应用范围,尤其是在需要处理不确定或缺失数据的场景下。
在多线程环境下,如果Hashtable因其粗粒度同步和性能问题不被推荐,那么Java提供了哪些更高效的映射选择呢?这其实是Java并发编程中一个非常重要的议题。我个人在处理并发Map时,首选几乎总是
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap
java.util.concurrent
ConcurrentHashMap
除了
ConcurrentHashMap
Collections.synchronizedMap()
Map<String, String> syncMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); // 现在syncMap是线程安全的,但性能与Hashtable类似,甚至可能更差
然而,
Collections.synchronizedMap()
在我看来,如果你确实需要一个线程安全的Map,并且对性能有一定要求,那么
ConcurrentHashMap
以上就是java怎样利用HashMap与HashTable的区别选择使用 java映射选择的基础入门技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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