在c++++中,函数对象、函数指针和lambda表达式各有适用场景:1. 函数对象适合封装状态与逻辑,支持模板泛型编程且易被优化;2. 函数指针语法简单,适合无状态的轻量回调;3. lambda表达式现场定义逻辑并可捕获上下文变量,适用于简洁且需闭包的场合。选择时应根据是否需要状态保存、代码简洁性及性能需求进行权衡,没有绝对优劣。

在C++中,函数对象(也叫仿函数)、函数指针和lambda表达式都可以作为可调用对象使用。它们各有优劣,在不同场景下选择合适的类型能提升代码的效率与可读性。

函数对象是类类型的实例,重载了
operator()

比如标准库中的
std::less<>
struct MyLess {
bool operator()(int a, int b) const {
return a < b;
}
};这种结构可以在算法中重复使用,而且因为是类型,模板推导时也能保持类型信息清晰。

函数指针是最基础的回调机制,语法简单,适合不涉及状态的简单函数。
优点:
缺点:
例如:
bool compare(int a, int b) {
return a < b;
}
std::sort(vec.begin(), vec.end(), compare);如果你只是传一个简单的比较函数,函数指针就足够用了,但它不具备灵活性。
Lambda表达式本质上是一个匿名函数对象,由编译器自动生成。它最大的优势是可以在现场定义逻辑,还能捕获上下文变量。
比如:
int threshold = 10;
std::count_if(vec.begin(), vec.end(), [threshold](int x) {
return x > threshold;
});这里通过捕获
threshold
需要注意的是,每个lambda的类型都是唯一的,不能直接赋值给另一个lambda变量,但在模板或
std::function
三者之间没有绝对的好坏,主要看使用场景:
一个小细节:lambda在某些情况下会比函数对象更快,因为它更容易被编译器优化,特别是当它很短小的时候。而函数指针虽然轻,但在泛型代码中不如函数对象或lambda灵活。
基本上就这些。根据实际需要选合适的方式,别为了“高级”而滥用lambda,也别为了“传统”而坚持用函数指针。
以上就是STL函数对象怎么高效使用 函数指针lambda表达式比较的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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