王于兴师新增机制与地形设施介绍

霞舞
发布: 2025-08-04 09:58:01
原创
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王于兴师即将迎来全新赛季“火鼓旌旗”,本次更新将引入前所未有的昼夜循环系统,同时加入多种真实战场风格的地形与设施,极大丰富战术维度。接下来,就让我们一同了解新赛季中新增的核心机制与战场元素!

王于兴师新赛季机制与地形设施详解

昼夜循环系统

为了提升战场沉浸感并拓展策略深度,“昼夜交替”机制正式上线。每间隔4小时,游戏内将切换一次昼夜状态,画面光影随之变化,真实还原昼夜更迭的战场环境。在“火鼓旌旗”赛季中,时间因素或将直接影响战局走向——君主可巧妙利用夜色掩护部队调动,或发起突袭,在暗夜中运筹帷幄,实现战术奇袭!

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【夜间模式】专属效果:

  1. 所有建筑、设施及部队的视野范围缩减。

  2. 全体玩家部队提升一定比例的伤害输出,同时受到的伤害有所降低。

  3. 任意部队遭受攻击时,其所在地块有概率进入【燃烧】状态。

  4. 所有部队获得额外闪避几率加成。

  5. 弓兵与投石车单位的射程受到限制,有所缩短。

  6. 非友方部队将隐藏玩家名称,仅显示为未知单位。

湿地与沼泽地形

新赛季地图将新增“湿地”与“沼泽”两类特殊地形。湿地可有效抵御火焰伤害,成为火攻战术的天然克星;而沼泽地则具备强力减速效果,为伏击、拖延敌军提供了全新战术选择,二者将深刻影响行军路径与布阵策略。

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【湿地】特性:

部队驻留湿地时,自动获得【湿润】状态,大幅降低所受火焰伤害。即使离开湿地,该状态仍将持续一段时间。

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【沼泽】特性:

部队进入沼泽区域后,移动速度显著下降,必须尽快脱离,才能逐步恢复正常行军速度。

石墙与哨塔等新设施

新赛季将上线多项个人可建造设施,包括石墙、哨所、火箭塔和望火楼,为战略布局提供更多可能。

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【石墙】功能:可阻挡弓箭类远程攻击的弹道轨迹,与拒马共享建造数量上限,但更容易受到攻城器械的破坏。

【哨所】功能:在黑夜期间,为周围区域提供有限视野,帮助侦测敌情。

【火箭塔】功能:以火焰箭矢攻击范围内的敌方目标,攻击时有几率使目标所在地块陷入【燃烧】状态。与普通箭塔共用建造上限。

【望火楼】功能:为周边联盟部队赋予【湿润】状态,提升抗火能力,离开作用范围后效果仍持续一段时间。

联盟专属设施:滚木与军乐台

此外,联盟还可建造全新设施——滚木与军乐台,强化团队协作与战场控制力。

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【军乐台】效果:为周围范围内的联盟及友盟部队提供战斗增益,提升造成的伤害比例。

【滚木】效果:建造完成后可主动激活,沿直线路径对途经的所有部队与建筑造成伤害,并施加减速效果。使用后设施消失,需重新建造方可再次使用。

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