
战地工作室首席游戏设计师Florian Le Bihan在最近的一次采访中明确表示,《战地6》的开发过程中,优化始终被列为最高优先级。
他指出:“我们不仅致力于打造惊艳的视觉效果,更关键的是要确保游戏在各种硬件配置上都能流畅运行。”
更引人关注的是,他透露即便是硬件性能较弱的Xbox Series S,也能在《战地6》上实现60帧以上的稳定表现。
此前还有消息显示,PS5 Pro在运行《战地6》时甚至达到了120帧的帧率。据了解,测试时启用了VRR(可变刷新率)技术,且帧率波动明显,暗示游戏可能正处于性能优先模式下运行。
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