
double-choco(双巧克力)是一款由nikoli杂志推出的独特逻辑谜题。游戏目标是将一个由白色和灰色单元格组成的二维网格划分为若干个独立的区域(块)。每个块必须包含一对形状和大小完全相同的白色和灰色区域。这两个区域可以是彼此的旋转或镜像。某些区域可能带有数字,表示该颜色在该块中的单元格数量。
自动生成此类谜题的核心挑战在于:
为了有效地管理谜题板的状态,建议使用一个二维数组来表示网格,其中每个元素都是一个cell(单元格)对象。这个cell对象需要包含足够的信息来描述其自身状态以及与相邻单元格的连接关系。
let cell = {
x: Number, // 单元格的X坐标
y: Number, // 单元格的Y坐标
color: "white" | "gray" | null, // 单元格的颜色,生成前可为null
number: null | Number, // 可选:该颜色在该块中的单元格数量
top: true | false, // 上方是否有边界(true表示有墙,false表示与上方单元格连通)
bottom: true | false, // 下方是否有边界
left: true | false, // 左方是否有边界
right: true | false, // 右方是否有边界
taken: false, // 是否已被某个块占用(在生成过程中使用)
blockId: null // 所属块的唯一标识符(用于区域识别)
};数据结构解析:
在谜题生成过程中,我们不仅需要设置边界,还需要能够验证这些边界是否正确地划分了区域,以及识别出各个独立的块。这可以通过一个基于深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)的“洪水填充”(Flood-Fill)算法来实现。
以下是一个递归实现的take函数,用于在给定边界条件下识别连通的单元格区域(即一个块或一个子区域)。
function extractBlocks(cells) {
// 初始化所有单元格的 taken 状态为 false,blockId 为 null
for (let row of cells) {
for (let cell of row) {
cell.taken = false;
cell.blockId = null;
}
}
let currentBlockId = 0;
const height = cells.length;
const width = cells[0].length;
// 递归函数:用于遍历并标记属于同一连通区域的单元格
function take(cell, blockId) {
// 边界检查:防止越界
if (cell.x < 0 || cell.x >= width || cell.y < 0 || cell.y >= height) {
return;
}
// 如果单元格已被访问或不属于当前块(即已被其他块占用),则返回
if (cell.taken) {
return;
}
cell.taken = true; // 标记为已访问
cell.blockId = blockId; // 分配块ID
// 递归访问未被边界阻挡的相邻单元格
if (!cell.top && cell.y > 0) { // 如果上方没有边界且未越界
take(cells[cell.y - 1][cell.x], blockId);
}
if (!cell.bottom && cell.y < height - 1) { // 如果下方没有边界且未越界
take(cells[cell.y + 1][cell.x], blockId);
}
if (!cell.left && cell.x > 0) { // 如果左方没有边界且未越界
take(cells[cell.y][cell.x - 1], blockId);
}
if (!cell.right && cell.x < width - 1) { // 如果右方没有边界且未越界
take(cells[cell.y][cell.x + 1], blockId);
}
}
// 遍历所有单元格,启动洪水填充以识别所有块
for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = 0; x < width; x++) {
if (!cells[y][x].taken) {
// 发现一个未被访问的单元格,它是一个新块的起点
take(cells[y][x], currentBlockId++);
}
}
}
// 收集并返回识别出的块
const blocks = new Map();
for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = 0; x < width; x++) {
const cell = cells[y][x];
if (cell.blockId !== null) {
if (!blocks.has(cell.blockId)) {
blocks.set(cell.blockId, []);
}
blocks.get(cell.blockId).push(cell);
}
}
}
return Array.from(blocks.values()); // 返回所有识别出的块的数组
}take函数原理: 该函数从一个未被taken的单元格开始,递归地访问所有与之连通(即之间没有边界)的相邻单元格,并将它们标记为已访问,并赋予相同的blockId。当所有可达的单元格都被访问后,一个完整的连通区域(一个块)就被识别出来了。通过遍历整个网格,对每个未被访问的单元格启动一次take过程,即可识别出所有的独立块。
生成可解的Double-Choco谜题是一个复杂的搜索问题,通常采用迭代构建与回溯相结合的方法。
基本思路是:从一个空白网格开始,迭代地选择一个未被填充的区域,尝试生成一个符合规则的“双巧克力”块(一对形状相同的白色和灰色区域),将其放置到网格中,并设置相应的边界。如果放置成功且没有导致后续的死锁(例如,留下无法匹配的孤立区域),则继续下一个块的生成;否则,回溯到上一步,尝试其他选择。
要比较白色和灰色区域的形状,我们需要一种标准化的表示方法。
当确定了一个白色区域W和一个灰色区域G形成一个块时,需要更新其内部单元格的top, bottom, left, right属性:
这是生成可解谜题的关键。每次放置一个块后,必须进行验证:
初始化网格:
主循环(回溯搜索):
以上就是生成可解的Double-Choco谜题:数据结构与算法深度解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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