《无主之地4》将于9月12日正式发售,登陆ps5、xsx|s及pc平台。近日,gearbox software首席执行官randy pitchford在接受滚石杂志采访时透露,本作在品质上超越了前作,并将成为吸引新玩家入坑的理想之作。

Pitchford在采访中表示,开发团队的核心目标不仅是回馈长期支持系列的老玩家,更要积极拓展新用户群体。《无主之地4》被赋予了降低新玩家入门门槛的关键任务,这一策略也得到了过往数据的验证。
他指出:“从《无主之地2》过渡到《无主之地3》时,我们发现大约有三分之一的玩家是首次接触这个系列。因此,新作必须同时满足两个目标:让新人玩家轻松上手,又不失老粉丝所钟爱的核心体验。”

Pitchford多次强调,即便你从未接触过《无主之地》系列,《无主之地4》也将是一个完美的起点。
他还介绍称,本作构建了一个迄今为止最庞大、最开放的世界:“游戏中设有多个分支剧情点,你可以自由选择前往三个不同的故事区域,探索顺序完全由你自己决定。你会踏入许多前所未见的广阔新地带。这是我们打造过的最自由的世界,不会对玩家的探索设限。”
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