
在2025年7月初于洛杉矶举行的动漫博览会上,《寂静岭f》的制作团队——制作人冈本基、编剧Ryukishi07与作曲家山冈晃——展开了一场深度对谈,揭示了这款系列新作背后的叙事理念。Ryukishi07表示,这次的创作方式与他以往的小说写作大相径庭。
据Fami通报道,这位以《寒蝉鸣泣之时》闻名的剧本家并未沿用其标志性的多重主题交织结构,而是选择聚焦一个核心主题来搭建整个故事脉络。虽然该主题的具体内容仍未揭晓,但他透露,游戏将系列经典的心理恐惧与超自然元素融合为一种初始难以分辨的混沌状态,随后如同沙拉酱静置后逐渐分层,让玩家在进程中慢慢剥离出真实与幻觉的边界。
游戏前期,现实与妄想如乳化般完全交融,而随着剧情深入,玩家将逐步察觉哪些是客观存在,哪些源于角色内心的投射。Ryukishi07比喻道:“这就像《寂静岭2》中的怪物设计,只有真正进入詹姆斯·桑德兰的内心,才能理解那些实体背后的象征意义。”在《寂静岭f》中,这种模糊性贯穿于对惠比寿丘小镇黑暗过往的探索之中,而留白的叙事空间,正是为了让玩家以自身的理解去填补空白。

Ryukishi07特别指出,《寂静岭f》并非仅仅追求惊悚效果。延续系列一贯风格,故事最终可能被解读为一段悲伤的回忆,或是一则关于爱的叙述,取决于玩家如何理解角色与情节。尽管本作舞台并非系列标志性的寂静岭小镇,但其灵感根植于日本社会与文化现实,因而依然保留了该系列独有的精神内核。
《寂静岭f》预计将于9月25日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。
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