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HashMap迭代实现成绩评级系统

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-08-06 17:36:14

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来源于php中文网

原创

hashmap迭代实现成绩评级系统

本文介绍如何使用HashMap在Java中实现一个简单的成绩评级系统。通过将成绩等级作为键,分数阈值作为值存储在HashMap中,可以方便地根据输入的分数查找对应的等级。文章提供详细的代码示例,并解释了如何处理异常输入,帮助读者理解HashMap的迭代以及在实际问题中的应用。

使用HashMap实现成绩评级

HashMap是一种常用的数据结构,它允许我们以键值对的形式存储数据。在成绩评级系统中,我们可以使用HashMap来存储成绩等级和对应的分数阈值,从而实现快速的等级查找。

代码示例

以下是一个使用LinkedHashMap实现成绩评级系统的示例代码:

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import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.InputMismatchException;

public class GradingSystem {

    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap scoreMap = new LinkedHashMap<>();
        scoreMap.put("Fail", 40); // Fail 等级,分数小于 40
        scoreMap.put("Third Class", 50); // Third Class 等级,分数小于 50
        scoreMap.put("Second Class, Division 2", 60); // Second Class, Division 2 等级,分数小于 60
        scoreMap.put("Second Class, Division 1", 70); // Second Class, Division 1 等级,分数小于 70
        scoreMap.put("First Class", 101); // First Class 等级,分数大于等于 70

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入你的分数:");

        try {
            int mark = scanner.nextInt();

            if (mark < 0 || mark > 100) {
                System.out.println("无效输入:分数超出范围。");
                return;
            }

            for (String grade : scoreMap.keySet()) {
                if (mark < scoreMap.get(grade)) {
                    System.out.println("你的等级是: " + grade);
                    break;
                }
            }
        } catch (InputMismatchException e) {
            System.out.println("无效输入:请输入整数。");
        } finally {
            scanner.close(); // 确保关闭 Scanner
        }
    }
}

代码解释

  1. 创建LinkedHashMap: 使用LinkedHashMap来存储成绩等级和分数阈值。LinkedHashMap 保持了插入顺序,这在某些场景下可能很重要。
  2. 添加成绩等级: 使用put()方法将成绩等级和对应的分数阈值添加到HashMap中。注意,阈值代表小于该分数的等级。
  3. 获取用户输入: 使用Scanner类获取用户输入的分数。
  4. 输入验证: 检查输入的分数是否在有效范围内 (0-100)。
  5. 迭代HashMap: 使用keySet()方法获取HashMap中所有键的集合,然后使用for循环迭代这些键。
  6. 查找等级: 在循环中,使用get()方法获取每个键对应的分数阈值,然后将输入的分数与阈值进行比较。如果输入的分数小于阈值,则输出对应的等级并跳出循环。
  7. 异常处理: 使用try-catch块来捕获InputMismatchException异常,该异常在用户输入非整数时抛出。
  8. 资源释放: 在finally块中关闭Scanner,防止资源泄露。

注意事项

  • 在实际应用中,可以根据需要调整成绩等级和分数阈值。
  • 可以使用不同的HashMap实现类,例如HashMap或TreeMap,具体取决于对性能和排序的要求。
  • 可以添加更完善的错误处理机制,例如处理空指针异常。
  • 可以考虑使用枚举类型来表示成绩等级,以提高代码的可读性和可维护性。

总结

通过使用HashMap,我们可以方便地实现一个简单的成绩评级系统。HashMap的键值对存储方式使得等级查找更加高效,而异常处理机制则保证了程序的健壮性。这个例子展示了HashMap在实际问题中的应用,并为读者提供了一个可参考的实现方案。

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