
在 Go 语言中,切片(slice)是对底层数组的一个动态视图。它由三个组件构成:指向底层数组的指针、长度(length)和容量(capacity)。make 内置函数是创建切片的常用方式,例如 make([]int, 5) 会创建一个长度和容量都为 5 的 int 类型切片。
当我们声明一个多维切片,例如 [][]uint8,它实际上是 []([]uint8) 的简写形式,意味着它是一个由 []uint8 类型切片组成的切片。这与 C/C++ 等语言中连续内存布局的二维数组概念不同。Go 语言的多维切片更类似于“锯齿数组”(jagged array),即每一行(或每一维)的长度可以不同。
由于多维切片是切片的切片,其初始化需要分两个阶段完成:
首先,我们需要使用 make 初始化最外层的切片。例如,对于 [][]uint8 类型的切片 pic,当我们执行 pic := make([][]uint8, dy) 时,make 函数会创建一个长度为 dy 的切片,其每个元素都是 []uint8 类型。然而,此时这些内部切片都只是其零值,即 nil。nil 切片表示它没有指向任何底层数组,其长度和容量都为零。
让我们通过一个示例来观察这个状态:
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明一个 [][]uint8 类型的切片,长度为 2
ss := make([][]uint8, 2)
fmt.Printf("ss: %T %v len=%d cap=%d\n", ss, ss, len(ss), cap(ss))
// 遍历外部切片,查看每个内部切片的状态
for i, s := range ss {
fmt.Printf("ss[%d]: %T %v len=%d cap=%d\n", i, s, s, len(s), cap(s))
}
}运行上述代码,输出将是:
ss: [][]uint8 [[] []] len=2 cap=2 ss[0]: []uint8 [] len=0 cap=0 ss[1]: []uint8 [] len=0 cap=0
从输出可以看出,ss 是一个 [][]uint8 类型的切片,长度为 2。但其内部的 ss[0] 和 ss[1] 都是 []uint8 类型的空切片([]),它们的长度和容量都为 0。这证实了在第一步 make 之后,内部切片尚未被分配实际的底层存储。
为了让每个内部切片能够存储数据,我们必须对外部切片的每一个元素(即每一个 []uint8 类型的切片)再次调用 make 进行独立的内存分配。这通常通过循环来实现。
考虑一个生成图像像素数据的函数 Pic(dx, dy int) [][]uint8,其中 dx 和 dy 分别代表图像的宽度和高度。
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
// 阶段一:初始化外部切片
// pic 是一个 [][]uint8 类型的切片,长度为 dy。
// 此时 pic 中的每个元素都是 nil 的 []uint8 切片。
pic := make([][]uint8, dy)
// 阶段二:遍历外部切片,初始化每个内部切片
// i 代表当前行的索引
for i := range pic {
// 为 pic[i] (即当前行的 []uint8 切片) 分配内存
// 使其长度为 dx。
pic[i] = make([]uint8, dx)
// 填充像素数据
for j := range pic[i] {
pic[i][j] = uint8((i + j) / 2) // 示例像素值
}
}
return pic
}在这个 Pic 函数中:
理解 Go 语言中多维切片是“切片的切片”这一核心概念,对于正确地声明、初始化和使用它们至关重要。通过分步 make,我们可以灵活地构建各种形状和大小的多维数据结构。
以上就是Go 语言多维切片:理解与初始化实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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