
启动Autodesk Maya 2013软件,进入主操作界面。

在软件界面中,切换至多边形模块,随后点击创建球体的命令按钮。

此时,场景中已生成一个基本的球体模型。


在右侧属性面板中找到PolySphere1设置项,调整其经度和纬度细分值,以控制球体的轴向与高度方向的分段密度。

进入渲染模块,点击材质创建选项,选择并应用渐变材质到球体表面。


在渲染设置中,从下拉菜单中选择高质量渲染预设,以提升最终图像的视觉效果。

球体模型及其材质渲染已全部完成。
以上就是Maya 2013球体设置方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号