游戏行业近日因任天堂switch2疑似引入“钥匙卡”系统而掀起热议。不同于ps5使用的实体光盘,这种新型介质仅存储数mb的授权信息,玩家需联网下载完整游戏内容。技术博主@actualaero提醒,该设计可能带来以下问题:
· 游戏服务器停运后无法获取游戏
· 实体卡带失去收藏意义
· 网络环境不佳的用户将面临使用障碍
相比之下,PS5的光盘即便在未来服务器关闭后,仍可安装本地存储的游戏本体。

在争议持续发酵之际,任天堂北美近期上线了一份关于实体与数字版游戏偏好的调查问卷,内容涉及:
· 玩家设备持有情况与游戏使用习惯
· 购买方式及载体偏好(如卡带、下载码等)
· 对不同游戏介质的态度与认知
· 用户画像及游戏参与程度

此举迅速激起玩家群体强烈反应,许多反对“钥匙卡”模式的用户借问卷通道表达抗议,呼吁任天堂保留传统卡带发行方式。值得注意的是,该问卷已突然终止访问,目前尚不确定是否因反馈已达预期而关闭。官方暂未对此作出任何说明。

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