指针==比较地址是否相同,指针==指针比较值是否相等,需注意nil和不可比较类型如slice、map的限制。

在Go语言中,指针相等性的判断取决于你是在比较指针的地址(即是否指向同一内存位置),还是比较指针所指向的值。理解这两者的区别对于正确处理数据和避免逻辑错误非常重要。
指针地址比较:判断是否指向同一内存位置
当你使用==操作符直接比较两个指针变量时,Go会比较它们的地址,也就是判断它们是否指向内存中的同一个位置。
例如:
var a = 42
var p1 = &a
var p2 = &a
var p3 = &*p1 // 实际上还是指向 a 的地址
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fmt.Println(p1 == p2) // true,都指向 a 的地址
fmt.Println(p1 == p3) // true,仍然是同一个地址
即使两个指针类型相同、指向的值也相同,只要它们指向不同内存地址,地址比较就是false。
示例:
b := 42
q1 := &a
q2 := &b // 值相同,但地址不同
fmt.Println(q1 == q2) // false
指针值比较:判断所指向的内容是否相等
要比较两个指针所指向的值是否相等,需要使用*操作符解引用,然后比较值本身。
例如:
fmt.Println(*p1 == *q2) // true,因为 *p1 是 42,*q2 也是 42
这种比较关注的是“内容是否一样”,而不是“是否是同一个变量”。
注意:如果指针为nil,解引用会导致 panic,所以在解引用前应先判断是否为 nil。
安全做法:
- if p1 != nil && p2 != nil {
- return *p1 == *p2
- }
- return p1 == nil && p2 == nil // 都为 nil 也算“值相等”
结构体等复杂类型的指针比较
对于结构体、数组等复合类型,地址比较依然看是否为同一地址,而值比较则要求整个结构体内容相等。
例如:
type Person struct { Name string; Age int }s1 := Person{"Tom", 25}
s2 := Person{"Tom", 25}
sp1 := &s1
sp2 := &s2
fmt.Println(sp1 == sp2) // false,地址不同
fmt.Println(*sp1 == *sp2) // true,值相同且结构体可比较
但注意:包含 slice、map、function 的结构体不能直接用 == 比较,即使是指向它们的指针解引用也会编译失败。
基本上就这些。记住:指针 == 比较的是地址,*指针 == *指针 比较的是值。根据场景选择合适的方式,避免混淆。










