友元函数是用friend关键字声明的非成员函数,可访问类的私有和保护成员;例如复数类中重载operator+作为友元实现私有成员相加。

友元函数和友元类是C++中一种特殊的机制,允许外部函数或类访问另一个类的私有(private)和保护(protected)成员。虽然封装是面向对象编程的重要原则,但在某些特定场景下,适当使用友元可以提升性能或简化设计,而不会破坏整体的可维护性。
友元函数不是类的成员函数,但它被声明为类的“朋友”,因此可以访问该类的所有成员,包括私有成员。
在类内部使用 friend 关键字声明一个函数即可将其设为友元函数。
示例:比如我们有一个表示复数的类,希望重载 operator 来支持输出,但由于输出操作符通常不是成员函数(否则左边是对象),就需要用友元来访问私有数据。
class Complex {
private:
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 声明友元函数
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c);
};
// 定义友元函数
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << " + " << c.imag << "i";
return os;
}
这样,operator
当一个类需要访问另一个类的私有成员时,可以将前者声明为后者的友元类。这意味着友元类的所有成员函数都能访问目标类的私有和保护成员。
示例:比如我们有两个类:Teacher 和 Student,Teacher 需要读取 Student 的成绩信息(假设成绩是私有的),但又不希望公开 getter 方法。
class Student;
class Teacher {
public:
void checkScore(const Student& s);
};
class Student {
private:
int score;
public:
Student(int s) : score(s) {}
// 声明 Teacher 为友元类
friend class Teacher;
};
void Teacher::checkScore(const Student& s) {
std::cout << "Student's score: " << s.score << std::endl; // 可以直接访问
}
这里 Teacher 类被声明为 Student 的友元,因此它可以访问 Student 的私有成员 score。
友元机制确实打破了封装性,但以下几种情况中使用它是合理且常见的:
关键在于:友元应只用于“可信且必要的协作”,而不是为了图方便随意暴露私有成员。
虽然友元功能强大,但使用时需谨慎:
基本上就这些。友元不是“坏东西”,而是一个工具。只要用在合适的场景,它能帮助写出更自然、高效的代码,同时保持设计的清晰性。
以上就是友元函数和友元类怎么用 打破封装的特殊场景的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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