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delete和delete[]区别 数组内存释放注意事项

P粉602998670
发布: 2025-08-17 19:09:02
原创
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必须使用delete释放new分配的单个对象,使用delete[]释放new[]分配的数组,二者不可混用,否则导致未定义行为;对于类对象数组,delete[]会正确调用每个元素的析构函数并释放内存,而delete仅调用首个元素析构,其余对象资源将泄漏;分配与释放方式必须匹配,即new配delete、new[]配delete[],同时避免重复释放、释放后应将指针置为nullptr,且不得对栈上数组或malloc分配的内存使用delete,推荐优先使用std::vector或std::unique_ptr等智能指针以避免手动管理内存带来的风险,正确匹配内存分配与释放方式是确保程序稳定运行的关键。

delete和delete[]区别 数组内存释放注意事项

在C++中,

delete
登录后复制
delete[]
登录后复制
都用于释放动态分配的内存,但它们的使用场景和行为有重要区别,尤其是在处理数组时。如果用错,可能导致未定义行为、内存泄漏或程序崩溃。


一、
delete
登录后复制
delete[]
登录后复制
的区别

  • delete
    登录后复制
    :用于释放通过
    new
    登录后复制
    分配的单个对象的内存。
  • delete[]
    登录后复制
    :用于释放通过
    new[]
    登录后复制
    分配的对象数组的内存。
int* p1 = new int;        // 分配单个int
delete p1;                // 正确:使用 delete

int* p2 = new int[10];    // 分配10个int的数组
delete[] p2;              // 正确:使用 delete[]
登录后复制

常见错误示例:

int* p = new int[10];
delete p;  // ❌ 错误!应该用 delete[],否则未定义行为
登录后复制
int* p = new int;
delete[] p;  // ❌ 错误!应该用 delete,使用 delete[] 同样是未定义行为
登录后复制
未定义行为(Undefined Behavior):程序可能看似正常运行,也可能崩溃或造成内存泄漏,具体表现取决于编译器和运行环境。

二、为什么必须匹配使用?

  1. 内存管理机制不同

    new[]
    登录后复制
    在分配数组时,除了分配足够的内存空间外,可能还会额外存储数组长度信息(用于析构对象),这个信息通常放在内存块的前面。
    delete[]
    登录后复制
    会读取这个信息,正确调用每个元素的析构函数(对类类型而言),并释放整个内存块。

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  2. 对象析构问题
    如果数组元素是类对象(如

    std::string
    登录后复制
    、自定义类等),
    delete[]
    登录后复制
    会逐个调用每个元素的析构函数;而
    delete
    登录后复制
    只会调用第一个元素的析构函数,其余对象不会被正确清理。

class MyClass {
public:
    ~MyClass() { cout << "析构函数调用\n"; }
};

MyClass* obj = new MyClass[3];
delete[] obj;  // ✅ 正确:3个对象都会调用析构函数

// 如果写成:
// delete obj;  // ❌ 只有第一个对象析构,其余两个资源可能泄漏
登录后复制

三、数组内存释放注意事项

  • 必须用

    new[]
    登录后复制
    delete[]
    登录后复制
    new
    登录后复制
    delete
    登录后复制

    这是基本原则,不能混用。

  • 不要重复释放同一块内存
    多次调用

    delete
    登录后复制
    delete[]
    登录后复制
    同一个指针会导致未定义行为。

    int* p = new int[5];
    delete[] p;
    delete[] p;  // ❌ 双重释放,危险!
    登录后复制
  • 释放后将指针置为

    nullptr
    登录后复制

    避免悬空指针(dangling pointer),减少后续误用风险。

    delete[] p;
    p = nullptr;
    登录后复制
  • 不要对非动态内存使用

    delete
    登录后复制

    栈上分配的数组不能用
    delete[]
    登录后复制
    释放。

    int arr[10];
    delete[] arr;  // ❌ 错误!arr 不是 new[] 分配的
    登录后复制
  • 优先使用智能指针或标准容器
    避免手动管理内存是更安全的做法。

    • 使用
      std::vector
      登录后复制
      替代动态数组
    • 使用
      std::unique_ptr<T[]>
      登录后复制
      管理数组
    std::unique_ptr<int[]> ptr = std::make_unique<int[]>(10);
    // 自动调用 delete[],无需手动释放
    登录后复制

四、总结

操作 应该使用的释放方式
@@######@@ @@######@@
@@######@@ @@######@@
@@######@@ @@######@@(不要用 @@######@@)
栈上数组 不需要 @@######@@

关键点:分配方式决定释放方式。匹配使用才能确保内存和对象生命周期正确管理。

基本上就这些。虽然规则简单,但一旦出错很难调试,所以养成良好习惯很重要。

new T
登录后复制
delete
登录后复制
new T[]
登录后复制
delete[]
登录后复制
malloc
登录后复制
free
登录后复制
delete
登录后复制
delete
登录后复制

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