c++++中运算符重载的常见限制包括:1. 不能重载的运算符有.、::、?:、sizeof、typeid;2. 不能创建新运算符,必须保持原有操作数个数;3. 某些运算符如逗号运算符虽可重载但不建议使用。应考虑重载的情况包括类需支持自然操作语义、简化比较或赋值、输入输出流操作等。选择成员函数还是友元函数取决于是否需要访问私有数据及操作数位置,同时要保持运算符原有语义以避免代码难以维护。

在C++中,运算符重载是实现类对象像内置类型一样进行操作的重要手段,但它的使用并不是完全自由的。理解这些限制和常见用法,有助于写出更清晰、高效的代码。

首先,不能重载的运算符有以下几种:

.
::
?:
sizeof
typeid
这些运算符的行为是语言层面定义的,不允许自定义逻辑。
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其次,不能创建新的运算符。只能使用已有的运算符,且必须保持其原有的操作数个数。例如,一元运算符(如
!
+

另外,有些运算符不建议重载,比如逗号运算符(
,
==
<
cout << obj
举个例子,一个简单的复数类:
class Complex {
public:
double real, imag;
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 重载 + 运算符
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
};这样就可以写:
Complex a(1, 2), b(3, 4); Complex c = a + b; // 更直观
通常,如果操作需要访问私有成员,并且不是成员函数的一部分,可以选择友元函数。例如,重载
<<
ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i";
return os;
}而像
+=
如果你不确定该用哪一种方式,记住这个原则:
基本上就这些。运算符重载本身不复杂,但在实际应用中要注意设计合理性和一致性。
以上就是C++中的运算符重载有哪些限制 常用运算符重载示例演示的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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