
在go语言中,协程(goroutine)是轻量级的并发执行单元,使得编写并发程序变得简单高效。然而,当主协程启动多个子协程来执行任务时,一个常见的需求是:主协程需要在所有子协程完成其任务后才能继续执行后续操作。例如,启动多个工作协程处理数据,主协程需要等待所有数据处理完毕后才能汇总结果或退出。sync.waitgroup正是为解决这类“等待所有并发任务完成”的场景而设计的同步原语。
需要注意的是,sync.WaitGroup的主要目的是等待一组协程的完成,它与sync.Mutex(互斥锁)的功能不同。sync.Mutex用于保护共享资源,确保同一时间只有一个协程可以访问该资源,以避免数据竞态。而sync.WaitGroup关注的是协程的生命周期管理和任务完成的同步。
WaitGroup内部维护一个计数器,其操作主要通过以下三个方法实现:
Add(delta int):
Done():
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Wait():
下面通过一个简单的例子来演示sync.WaitGroup的用法。我们将模拟启动多个并发工作者(goroutine),主程序需要等待所有工作者完成其任务后才能继续执行。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// worker 函数模拟一个并发任务
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
// defer wg.Done() 确保在worker函数退出前,无论正常结束还是发生panic,
// 都会调用wg.Done()来减少WaitGroup的计数器。
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d: 任务开始...\n", id)
time.Sleep(time.Duration(id) * time.Second) // 模拟工作耗时
fmt.Printf("Worker %d: 任务完成。\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup // 声明一个WaitGroup变量
numWorkers := 3 // 我们要启动的worker数量
fmt.Println("主协程: 启动工作者...")
for i := 1; i <= numWorkers; i++ {
wg.Add(1) // 每启动一个worker协程,计数器加1
go worker(i, &wg) // 启动worker协程,并将WaitGroup的指针传递给它
}
fmt.Println("主协程: 等待所有工作者完成...")
wg.Wait() // 阻塞主协程,直到WaitGroup的计数器归零(即所有worker都调用了Done())
fmt.Println("主协程: 所有工作者已完成。程序退出。")
}代码解释:
Add的调用时机:
Done的匹配:
WaitGroup的传递:
零值可用:
sync.WaitGroup是Go语言中管理并发协程生命周期的强大工具。它提供了一种简单而有效的方式,使得主程序能够可靠地等待所有子协程完成其任务。通过合理运用Add、Done和Wait这三个核心方法,开发者可以确保并发任务的有序完成,避免竞态条件或程序提前退出等问题,从而构建出更加健壮、高效的Go并发应用程序。掌握WaitGroup是编写高质量Go并发程序的基础。
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