类型擦除是通过模板将具体类型隐藏,对外提供统一接口的技术。它利用模板在编译期生成代码,避免虚函数表开销,提升性能,同时支持函数对象、lambda等非继承类型。核心结构包括定义接口的抽象基类、封装具体类型的模板派生类,以及管理生命周期的持有类。典型应用如std::function和std::any,适用于回调、策略模式等需统一接口的场景,兼具灵活性与高效性。

类型擦除是一种在不依赖运行时多态(如虚函数)的情况下,实现接口统一和泛型行为的技术。它常用于替代传统的继承+虚函数机制,避免虚函数表开销,同时保持接口的灵活性。C++中通过模板和封装将具体类型“擦除”,对外暴露一致的接口。
类型擦除的核心思想是:把具体类型隐藏在内部,对外只提供统一的接口。调用者无需知道底层类型,但能执行相同的操作。这与运行时多态相似,但实现方式不同。
传统多态依赖虚函数表,在运行时动态分发。类型擦除则利用模板在编译期生成代码,运行时不再需要虚调用,性能更高,且能容纳非继承类型(如函数对象、lambda)。
通过组合模板和多态内部实现,将具体类型封装在基类接口之后。典型结构包括:
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模拟 std::function 的基本行为:
class RuntimeFunction {
struct CallableBase {
virtual ~CallableBase() = default;
virtual void call() = 0;
};
template <typename F>
struct CallableWrapper : CallableBase {
F f;
CallableWrapper(F f) : f(std::move(f)) {}
void call() override { f(); }
};
std::unique_ptr<CallableBase> ptr;
public:
template <typename F>
RuntimeFunction(F f) : ptr(std::make_unique<CallableWrapper<F>>(std::move(f))) {}
void operator()() { ptr->call(); }
};
这里,CallableWrapper 擦除了 F 的具体类型,RuntimeFunction 对外只暴露统一调用接口。
相比虚函数多态,类型擦除有以下优点:
适用于需要统一接口但类型多样的场景,如事件回调、策略模式、容器存储异构可调用对象等。
std::function 是类型擦除的经典应用,它擦除了可调用对象的类型,只保留签名。std::any 则擦除任意类型的值,提供类型安全的存储。
这些标准组件内部都使用了类型擦除技术,隐藏了具体类型的差异,对外提供一致操作。你可以基于类似思路实现自己的泛型容器或接口。
基本上就这些。类型擦除是C++中强大而实用的技术,合理使用可在不牺牲性能的前提下获得多态的灵活性。
以上就是C++类型擦除模式 运行时多态替代方案的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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