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适配器容器怎么使用 stack和queue实现原理

P粉602998670
发布: 2025-08-22 11:31:01
原创
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std::stack和std::queue是适配器容器,基于底层容器(如deque、vector、list)提供受限接口,分别实现LIFO和FIFO语义,默认使用deque因其两端高效操作且缓存性能好。

适配器容器怎么使用 stack和queue实现原理

std::stack
登录后复制
std::queue
登录后复制
并非独立的容器,它们是所谓的“适配器容器”。其核心在于将现有底层容器(如
std::deque
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std::vector
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std::list
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)的功能,适配成特定的数据结构接口,也就是我们熟悉的栈(LIFO,后进先出)和队列(FIFO,先进先出)行为。它们自己并不存储数据,而是通过调用底层容器的特定方法来实现栈和队列的语义。

解决方案

理解适配器容器的关键在于它们提供了一个受限的接口,隐藏了底层容器的复杂性。这就像你拿到一个遥控器,你只关心按哪个按钮能换台,而不用管电视机内部复杂的电路板。

std::stack
登录后复制
的实现原理:
std::stack
登录后复制
默认使用
std::deque
登录后复制
作为其底层容器。它通过封装
deque
登录后复制
push_back()
登录后复制
实现
push
登录后复制
操作(将元素压入栈顶),通过
pop_back()
登录后复制
实现
pop
登录后复制
操作(从栈顶移除元素),以及通过
back()
登录后复制
实现
top
登录后复制
操作(查看栈顶元素)。这种设计巧妙地利用了
deque
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两端高效插入/删除的特性,使得栈的 LIFO 行为得以高效模拟。当然,你也可以显式指定
std::vector
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std::list
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作为其底层容器。

std::queue
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的实现原理:
std::queue
登录后复制
也默认使用
std::deque
登录后复制
作为其底层容器。它通过封装
deque
登录后复制
push_back()
登录后复制
实现
push
登录后复制
操作(将元素加入队列尾部),通过
pop_front()
登录后复制
实现
pop
登录后复制
操作(从队列头部移除元素),通过
front()
登录后复制
实现
front
登录后复制
操作(查看队列头部元素),以及通过
back()
登录后复制
实现
back
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操作(查看队列尾部元素)。同样,
deque
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在两端操作上的高效性,完美契合了队列 FIFO 的需求。
std::queue
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也可以选择
std::list
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作为底层容器,但通常不推荐使用
std::vector
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,因为
vector
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pop_front()
登录后复制
操作效率很低。

为什么标准库选择
std::deque
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作为
std::stack
登录后复制
std::queue
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的默认底层容器?

这其实是一个关于效率和通用性的权衡。在我看来,选择

std::deque
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作为默认,是一个非常明智的决定。

std::deque
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(双端队列)的特点是它能高效地在两端进行元素的添加和删除操作,这些操作通常是均摊 O(1) 的复杂度。对于
std::stack
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来说,所有操作都集中在一端(栈顶),
deque
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push_back
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pop_back
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完美匹配。而对于
std::queue
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,它需要在头部删除(
pop_front
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)和在尾部添加(
push_back
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),这正是
deque
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的拿手好戏。

如果换成

std::vector
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,虽然它在尾部添加(
push_back
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)和删除(
pop_back
登录后复制
)效率很高,但如果在头部删除(
pop_front
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),就需要将所有后续元素向前移动,这会带来 O(N) 的时间复杂度,对于
std::queue
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来说是不可接受的性能瓶颈。

std::list
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(双向链表)虽然在任意位置插入和删除都是 O(1),听起来很美,但它会带来更大的内存开销(每个节点需要额外的指针存储前后地址),而且由于内存不是连续分配的,其缓存局部性(cache locality)会比较差,这在实际运行中可能会导致性能不如
deque
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。所以,
deque
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就像一个平衡点,它既提供了两端操作的高效性,又比
list
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有更好的缓存表现,是大多数场景下的“甜点”。

std::stack
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使用
std::vector
登录后复制
作为底层容器有哪些考虑?

当然可以,而且在某些特定场景下,这可能是一个不错的选择。

std::stack
登录后复制
的底层容器是
std::vector
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时,其
push
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操作对应
vector::push_back
登录后复制
pop
登录后复制
操作对应
vector::pop_back
登录后复制
top
登录后复制
操作对应
vector::back
登录后复制
。这些操作对于
vector
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来说都是非常高效的,尤其是
pop_back
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back
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都是 O(1)。
push_back
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vector
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容量不足时需要重新分配内存并拷贝,但这通常是均摊 O(1) 的。

优点:

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  • 缓存局部性好:
    vector
    登录后复制
    的元素在内存中是连续存放的,这意味着访问相邻元素时,CPU 缓存的命中率会更高,这对于
    top
    登录后复制
    操作或当栈中元素需要被连续处理时可能带来性能优势。
  • 内存利用率可能更高: 相较于
    deque
    登录后复制
    list
    登录后复制
    vector
    登录后复制
    在不考虑扩容预留空间的情况下,每个元素占用的实际内存通常更紧凑。

缺点:

  • 扩容开销: 如果栈的元素数量增长非常快,
    vector
    登录后复制
    可能会频繁地进行内存重新分配和数据拷贝,这在某些对实时性要求极高的场景下需要注意。尽管是均摊 O(1),但单次扩容的代价可能比较高。

何时考虑使用:

  • 当你对栈的最大容量有较好的预估,或者希望预先分配好内存以避免运行时扩容开销时。
  • 当你非常看重缓存性能,且栈的
    top
    登录后复制
    操作被频繁访问时。

一个简单的例子:

#include <stack>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    std::stack<int, std::vector<int>> myVectorStack;
    myVectorStack.push(10);
    myVectorStack.push(20);
    std::cout << "Top of vector stack: " << myVectorStack.top() << std::endl;
    myVectorStack.pop();
    std::cout << "Size of vector stack: " << myVectorStack.size() << std::endl;
    return 0;
}
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std::queue
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可以使用
std::list
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作为底层容器吗?它的优缺点是什么?

是的,

std::queue
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完全可以使用
std::list
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作为底层容器。实际上,这是
std::queue
登录后复制
除了
std::deque
登录后复制
之外的另一个标准支持的底层容器选项。

std::queue
登录后复制
的底层容器是
std::list
登录后复制
时,其
push
登录后复制
操作对应
list::push_back
登录后复制
pop
登录后复制
操作对应
list::pop_front
登录后复制
front
登录后复制
操作对应
list::front
登录后复制
back
登录后复制
操作对应
list::back
登录后复制
。由于
std::list
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是一个双向链表,它在两端进行插入和删除操作的效率都是 O(1)。

优点:

  • 真正的 O(1) 插入/删除:
    list
    登录后复制
    push_back
    登录后复制
    pop_front
    登录后复制
    操作始终是 O(1),不会像
    vector
    登录后复制
    那样有潜在的扩容开销,也不会像
    deque
    登录后复制
    那样有分块管理带来的微小开销。
  • 无内存重新分配: 元素插入或删除不会导致现有元素的内存地址改变,这对于一些需要稳定指针/迭代器的场景可能有用(尽管对于适配器容器来说,你通常不会直接操作底层迭代器)。
  • 灵活的内存使用: 元素可以分散在内存的任何位置,不需要连续的内存块。

缺点:

  • 内存开销大:
    list
    登录后复制
    的每个节点除了存储数据,还需要存储指向前一个和后一个节点的指针。这意味着每个元素会比
    vector
    登录后复制
    deque
    登录后复制
    占用更多的内存。
  • 缓存局部性差: 由于元素在内存中不连续,CPU 缓存的命中率会较低。这在处理大量数据时,可能会导致性能劣于
    deque
    登录后复制
    vector
    登录后复制
  • 遍历效率低: 虽然
    queue
    登录后复制
    不直接提供遍历接口,但如果底层容器需要支持遍历,
    list
    登录后复制
    的遍历效率不如连续内存的容器。

何时考虑使用:

  • 当你对队列的元素数量完全无法预估,且希望避免任何形式的内存重新分配或拷贝开销时。
  • 当单个元素的内存开销和缓存性能不是瓶颈,而更看重操作的严格 O(1) 保证时。
  • 在一些内存碎片化问题比较严重的嵌入式系统或特定环境中,
    list
    登录后复制
    的内存分配模式可能更具优势。

一个简单的例子:

#include <queue>
#include <list>
#include <iostream>

int main() {
    std::queue<std::string, std::list<std::string>> myListQueue;
    myListQueue.push("First");
    myListQueue.push("Second");
    std::cout << "Front of list queue: " << myListQueue.front() << std::endl;
    myListQueue.pop();
    std::cout << "Back of list queue: " << myListQueue.back() << std::endl;
    return 0;
}
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以上就是适配器容器怎么使用 stack和queue实现原理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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