使用vector存储shared_ptr可安全管理动态对象生命周期,避免内存泄漏。它通过引用计数自动释放内存,支持共享所有权,在扩容时安全复制,适用于需共享的对象集合,如游戏实体或GUI组件。需注意循环引用、性能开销及线程安全问题。

在C++中,使用
std::vector
std::shared_ptr
直接在vector中存储原始指针容易出错,比如忘记释放内存或多个指针指向同一对象导致重复释放。
std::shared_ptr
将
std::shared_ptr
std::vector
#include <vector>
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<std::shared_ptr<int>> vec;
// 创建shared_ptr并添加到vector
auto ptr1 = std::make_shared<int>(10);
vec.push_back(ptr1);
vec.push_back(std::make_shared<int>(20));
// 遍历并访问值
for (const auto& p : vec) {
std::cout << *p << " ";
}
// 输出:10 20
return 0;
}
这种组合特别适合管理一组动态创建、需要共享所有权的对象,比如游戏中的实体、GUI组件或网络连接。
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需要注意的几点:
std::weak_ptr
std::unique_ptr
如果对象不需要共享所有权,
std::vector<std::unique_ptr<T>>
std::vector<T*>
基本上就这些。vector配合shared_ptr是现代C++中管理动态对象集合的推荐做法之一,写起来自然,维护也方便。
以上就是C++智能指针容器 vector存储shared_ptr的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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