在去年2月,一款名为《kingmakers》的恶搞风格策略游戏发布了首支预告片,因其玩法中允许玩家使用ak47、装甲车乃至飞机大炮来碾压中世纪的“铁皮罐头”骑士,迅速被玩家们调侃为“骑马与开枪”。steam商店页面>>>

该游戏的抢先体验版本将于10月9日正式上线。近日,开发团队Redemption Road更新公告,透露了更多关于初期内容的信息。抢先体验版将提供6种基础兵种:剑士、长矛兵、骑兵、弓箭手、狂战士以及重装步兵。大多数单位可进行两至三次升级,以解锁更强力的战斗能力。比如,普通弓箭手可进阶为长弓兵,获得对重甲单位造成额外伤害的远程破甲技能。同时,游戏内置完整的技能树系统,供玩家进一步定制和强化部队。

兵种之间存在明确的克制机制,类似“剪刀石头布”的循环关系。例如,弓箭手相当于“剪刀”,骑兵则是“石头”,擅长冲锋突破阵线,尤其能从侧翼有效打击弓箭手;而长矛兵则扮演“布”的角色,能完美抵御骑兵冲击,但作为轻甲单位,又容易被弓箭手压制。

除了步兵单位,玩家在抢先体验版中还能部署多种战争器械,包括投石机、弩炮和弓箭塔等。更离谱的是,主角是一名穿越时空的现代佣兵,因此你甚至可以在中世纪战场上架起加特林机枪炮塔,用现代火力扫平敌军!但需注意,这些高科技武器并非无敌,敌方单位同样可以将其摧毁,因此部署位置和时机至关重要。

官方还提到,《全面战争》系列在战场设计方面对《Kingmakers》产生了不小的影响。然而与《全战》不同的是,本作中每个单位都是独立个体,由AI单独驱动,行为更加灵活多变,而非以“整体方阵”形式移动作战。这种设计更贴近《骑马与砍杀》的风格理念。

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