要查看javascript对象的原型对象,应优先使用object.getprototypeof()方法,其次可使用__proto__属性;1. object.getprototypeof(obj)是标准且推荐的方法,语义清晰、兼容性好,适用于所有需要安全获取原型的场景;2. obj.__proto__是非标准但广泛支持的属性,可用于调试或查看原型,但不推荐在生产环境中用于修改原型链;3. 运行时通过object.setprototypeof()修改原型链虽可行,但会导致严重性能问题和维护困难,应避免使用;4. 更佳实践是在创建对象时通过object.create()指定原型,或使用es6类继承与组合模式实现代码复用。理解原型链对掌握javascript继承机制、提升代码效率与可维护性至关重要,是深入学习框架与解决复杂问题的基础。

在JavaScript中,要查看一个对象的原型对象,我们主要依赖两种方式:一是使用标准的
Object.getPrototypeOf()
__proto__

要查看一个JavaScript对象的原型对象,最推荐且标准的方法是使用
Object.getPrototypeOf()
// 示例1:查看普通对象的原型
const obj = {};
console.log(Object.getPrototypeOf(obj)); // 输出: [Object: null prototype] {} (或者在浏览器中显示为 Object.prototype)
// 示例2:查看数组的原型
const arr = [];
console.log(Object.getPrototypeOf(arr)); // 输出: [Object: null prototype] [] (或者在浏览器中显示为 Array.prototype)
// 示例3:查看自定义构造函数实例的原型
function MyConstructor() {
this.name = 'test';
}
const instance = new MyConstructor();
console.log(Object.getPrototypeOf(instance)); // 输出: MyConstructor {} (或者在浏览器中显示为 MyConstructor.prototype)另一种方式是直接访问对象的
__proto__
[[Prototype]]

// 示例1:使用__proto__查看普通对象的原型
const obj = {};
console.log(obj.__proto__); // 输出: [Object: null prototype] {} (或者 Object.prototype)
// 示例2:使用__proto__查看数组的原型
const arr = [];
console.log(arr.__proto__); // 输出: [Object: null prototype] [] (或者 Array.prototype)
// 示例3:使用__proto__查看自定义构造函数实例的原型
function MyConstructor() {
this.name = 'test';
}
const instance = new MyConstructor();
console.log(instance.__proto__); // 输出: MyConstructor {} (或者 MyConstructor.prototype)在大多数情况下,
Object.getPrototypeOf()
__proto__
在我看来,理解JavaScript的原型链,就像理解一门语言的语法骨架一样,少了它,很多东西都只能停留在表面。这不单单是语法层面的问题,更是关乎到你如何高效、优雅地组织代码,以及如何避免一些看似简单却又让人头疼的性能陷阱。

说到底,JavaScript是一个基于原型的语言,它的继承机制就是通过原型链来实现的。当你访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript引擎就会沿着它的原型链向上查找,直到找到为止,或者查到原型链的顶端(
null
这带来了几个核心的好处和应用场景:
代码复用与继承: 这是最显而易见的。通过原型,我们可以让多个对象共享同一个方法或属性,而不是每个对象都拥有自己独立的副本。比如,所有的数组实例都共享
Array.prototype
push
pop
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(`${this.name} makes a sound.`);
};
const dog = new Animal('Doggy');
const cat = new Animal('Kitty');
dog.speak(); // Doggy makes a sound.
cat.speak(); // Kitty makes a sound.
// dog 和 cat 共享同一个 speak 方法
console.log(dog.speak === cat.speak); // true性能优化: 刚才提到的共享方法就是性能优化的一种体现。如果每个对象都有一份自己的方法,那内存消耗会非常大。原型链的存在,使得方法只需定义一次,所有实例都能通过原型链访问到。
理解this
this
this
this
框架与库的实现: 很多JavaScript框架和库,尤其是那些面向对象的、或者需要大量继承和复用功能的,其底层实现都离不开原型链。如果你想深入学习它们,或者自己编写类似的底层代码,原型链是绕不过去的坎。
调试与问题排查: 当一个对象的方法行为不符合预期时,追踪其原型链是排查问题的重要手段。通过查看原型,你可以知道这个方法是从哪个原型对象继承而来的,以及是否被某个原型链上的对象覆盖了。
总之,原型链是JavaScript这门语言的基石,掌握它,你才能真正理解JavaScript的面向对象编程范式,并写出更健壮、更高效的代码。
__proto__
Object.getPrototypeOf()
这确实是个老生常谈的问题,但每次讲起来都觉得很有意思,因为它牵扯到JavaScript语言的演进和一些最佳实践的考量。简单来说,
Object.getPrototypeOf()
__proto__
Object.getPrototypeOf()
const myObject = {};
const proto = Object.getPrototypeOf(myObject);
console.log(proto === Object.prototype); // true__proto__
__proto__
__proto__
const obj1 = {};
const obj2 = { a: 1 };
obj1.__proto__ = obj2; // 这种操作非常不推荐,会严重影响性能
console.log(obj1.a); // 1实践中的选择与规避:
Object.getPrototypeOf()
__proto__
obj.__proto__ = anotherObj
Object.create()
__proto__
const protoObj = {
greet: function() { console.log('Hello!'); }
};
const newObj = Object.create(protoObj);
newObj.greet(); // Hello!
console.log(Object.getPrototypeOf(newObj) === protoObj); // true记住,选择合适的工具,才能写出更健壮、性能更好的代码。对于原型链的查看,
Object.getPrototypeOf()
运行时修改JavaScript对象的原型链,这听起来有点像在给一辆正在高速行驶的汽车换发动机,理论上可行,但实际操作起来,风险和代价都非常大。JavaScript确实提供了这样的能力,主要通过
Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf()
这个方法允许你改变一个现有对象的原型。它接收两个参数:要修改原型的对象和新的原型对象。
const animal = {
jumps: true
};
const rabbit = {
eats: true
};
// 初始时 rabbit 的原型是 Object.prototype
console.log(Object.getPrototypeOf(rabbit)); // Object.prototype
// 将 rabbit 的原型设置为 animal
Object.setPrototypeOf(rabbit, animal);
console.log(rabbit.jumps); // true (现在 rabbit 可以访问 animal 的属性了)
console.log(Object.getPrototypeOf(rabbit) === animal); // true可行性:
从技术上讲,它是可行的,而且在某些非常特定的场景下,比如需要动态地“混入”行为(虽然现在有更好的方案如组合),或者在一些高级的元编程场景中,你可能会见到它的身影。它确实提供了一种极大的灵活性,让你可以动态地调整对象的继承关系。
潜在陷阱(为什么不推荐):
尽管
Object.setPrototypeOf()
严重的性能问题: 这是最主要的原因。JavaScript引擎在内部会对对象的“形状”(shape)进行优化,这包括了对象的属性布局和它的原型链。当你改变一个对象的原型时,它的“形状”就变了。这会导致:
你可以想象一下,如果你的代码频繁地修改对象的原型,那么整个应用程序的性能可能会一落千丈。
代码可读性与维护性差: 动态改变原型链会让代码的执行路径变得难以预测。当一个对象在运行时突然改变了它的行为来源,对于后续的开发者来说,理解和维护这段代码将成为一个噩梦。这增加了调试的复杂性,因为你不能仅仅通过静态代码分析来判断一个对象最终会拥有哪些属性和方法。
意外的行为: 如果不小心修改了共享的原型,可能会影响到所有继承自该原型的对象,导致意想不到的副作用。
替代方案:
与其在运行时修改原型,不如在对象创建时就正确地设置原型,或者采用其他更现代、更安全的模式:
Object.create()
const protoObj = { method: function() { /* ... */ } };
const newInstance = Object.create(protoObj); // newInstance 的原型就是 protoObjextends
class
所以,尽管
Object.setPrototypeOf()
以上就是js怎么查看对象的原型对象的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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