值传递复制数据不影响原变量,指针传递操作原始数据效率更高。值传递在函数调用时复制数据副本,修改不影响外部变量,适合小对象或结构体不大、只读场景;指针传递通过地址操作原始数据,可修改外部变量,节省内存,适合大对象或需变更数据的场景;结构体传递时,小结构体用值传递更安全,大结构体或需修改字段时用指针传递;实际开发中默认优先值传递,需要修改接收者本身或处理大对象时使用指针,注意并发下指针共享数据需加锁。

在 Golang 中,值传递和指针传递最核心的区别在于:函数调用时是否会复制原始数据。简单来说,值传递会复制一份数据传进函数,而指针传递则是把变量的地址传进去,操作的是同一份数据。

这一点直接影响了程序的性能、内存使用以及函数对外部变量的影响。下面从几个实际使用场景出发,具体说说它们之间的差异。

当你把一个变量以值的方式传入函数时,Go 会在函数内部创建该变量的一个副本。这意味着,在函数内部对这个变量的任何修改,都不会影响到外部的原始变量。
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举个例子:

func modifyValue(a int) {
a = 100
}
func main() {
x := 10
modifyValue(x)
fmt.Println(x) // 输出还是 10
}在这个例子中,
x
modifyValue
x
如果你希望函数能修改外部变量,或者你传入的数据比较大(比如结构体),那就应该用指针传递。这样函数接收到的是变量的地址,操作的就是原始数据本身。
看个对比的例子:
func modifyPointer(a *int) {
*a = 100
}
func main() {
x := 10
modifyPointer(&x)
fmt.Println(x) // 输出 100
}这次我们传的是
x
结构体是 Go 中非常常见的数据类型,这时候值传递和指针传递的选择就显得更重要了。
例如:
type User struct {
Name string
Age int
}
func updateAge(u *User) {
u.Age = 30
}
func main() {
user := User{Name: "Tom"}
updateAge(&user)
fmt.Println(user.Age) // 输出 30
}这里如果不用指针,函数内部改的是副本,不会影响原始的
user
基本上就这些区别了。理解清楚值传递和指针传递的不同,不仅有助于写出更高效、安全的代码,也能避免一些常见的“改了没变”的问题。
以上就是Golang的值传递和指针传递有何不同 分析Golang值传递与指针传递的区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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