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怎样用Golang开发GRPC服务 定义proto文件与生成代码

P粉602998670
发布: 2025-08-24 10:19:01
原创
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编写清晰的 .proto 文件需定义 syntax、package、service 和 message,使用 proto3 语法声明服务接口与消息类型,如 Greeter 服务包含 SayHello 方法;通过 protoc 生成 Go 代码后,在服务端实现接口逻辑并启动 gRPC 服务器,客户端创建连接并调用方法;错误处理使用 status 包返回错误码与消息;流式传输通过在 .proto 中定义 stream 关键字实现双向流通信。

怎样用golang开发grpc服务 定义proto文件与生成代码

用 Golang 开发 gRPC 服务,核心在于定义

.proto
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文件来描述服务接口,然后使用
protoc
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编译器生成 Golang 代码,包括服务接口和消息类型。

定义

.proto
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文件并生成代码,再编写服务端和客户端逻辑。

如何编写清晰的
.proto
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文件来定义 gRPC 服务?

首先,你需要安装

protoc
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编译器和 Golang 的 gRPC 插件。 然后,创建一个
.proto
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文件,比如
service.proto
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,在里面定义你的服务接口和消息类型。

syntax = "proto3";

package example;

service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloReply {
  string message = 1;
}
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这个例子定义了一个

Greeter
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服务,包含一个
SayHello
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方法,接收
HelloRequest
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消息,返回
HelloReply
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消息。

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接下来,使用

protoc
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编译器生成 Golang 代码:

protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative service.proto
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这会生成

service.pb.go
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service_grpc.pb.go
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两个文件,包含定义的消息类型和服务接口。

如何实现 gRPC 服务端?

有了生成的代码,就可以编写服务端逻辑了。 创建一个

server.go
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文件:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net"

    "google.golang.org/grpc"
    pb "example" // 替换为你的包名
)

type server struct {
    pb.UnimplementedGreeterServer
}

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
    return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    fmt.Println("Server listening on :50051")
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}
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这个服务端实现了

Greeter
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接口的
SayHello
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方法,并监听
50051
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端口。

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如何编写 gRPC 客户端?

类似地,创建一个

client.go
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文件:

package main

import (
    "context"
    "log"
    "os"
    "time"

    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
    pb "example" // 替换为你的包名
)

const (
    address     = "localhost:50051"
    defaultName = "world"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := pb.NewGreeterClient(conn)

    name := defaultName
    if len(os.Args) > 1 {
        name = os.Args[1]
    }

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
    defer cancel()
    r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not greet: %v", err)
    }
    log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
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这个客户端连接到服务端,调用

SayHello
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方法,并打印返回的消息。

如何处理 gRPC 服务的错误?

gRPC 错误处理通常通过返回

error
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类型来实现。 在服务端,你可以返回
status.Error
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来传递更详细的错误信息,例如错误码和错误消息。

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net"

    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/status"
    "google.golang.org/grpc/codes"
    pb "example" // 替换为你的包名
)

type server struct {
    pb.UnimplementedGreeterServer
}

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
    if req.Name == "" {
        return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "Name cannot be empty")
    }
    return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    fmt.Println("Server listening on :50051")
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}
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在客户端,你可以检查返回的

error
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是否为
status.Error
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,并获取错误码和错误消息。

import (
    "context"
    "log"
    "os"
    "time"

    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
    "google.golang.org/grpc/status"
    pb "example" // 替换为你的包名
)

const (
    address     = "localhost:50051"
    defaultName = "world"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := pb.NewGreeterClient(conn)

    name := defaultName
    if len(os.Args) > 1 {
        name = os.Args[1]
    }

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
    defer cancel()
    r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        st, ok := status.FromError(err)
        if ok {
            log.Printf("gRPC error: code=%s, message=%s", st.Code(), st.Message())
        } else {
            log.Fatalf("could not greet: %v", err)
        }
        return
    }
    log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
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如何使用 gRPC 的 Stream 功能?

gRPC 支持流式传输,允许服务端和客户端双向发送多个消息。 在

.proto
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文件中,可以使用
stream
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关键字定义流式 RPC。

syntax = "proto3";

package example;

service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
  rpc SayHelloStream (stream HelloRequest) returns (stream HelloReply) {}
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloReply {
  string message = 1;
}
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这里定义了一个

SayHelloStream
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方法,接收一个
HelloRequest
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消息流,返回一个
HelloReply
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消息流。

服务端实现:

func (s *server) SayHelloStream(stream pb.Greeter_SayHelloStreamServer) error {
    for {
        req, err := stream.Recv()
        if err == io.EOF {
            return nil
        }
        if err != nil {
            return err
        }
        err = stream.Send(&pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name})
        if err != nil {
            return err
        }
    }
}
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客户端实现:

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := pb.NewGreeterClient(conn)

    stream, err := c.SayHelloStream(context.Background())
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not greet: %v", err)
    }

    for i := 0; i < 5; i++ {
        err := stream.Send(&pb.HelloRequest{Name: fmt.Sprintf("world %d", i)})
        if err != nil {
            log.Fatalf("could not send: %v", err)
        }
        resp, err := stream.Recv()
        if err == io.EOF {
            break
        }
        if err != nil {
            log.Fatalf("could not receive: %v", err)
        }
        log.Printf("Greeting: %s", resp.Message)
    }

    err = stream.CloseSend()
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not close: %v", err)
    }
}
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以上就是怎样用Golang开发GRPC服务 定义proto文件与生成代码的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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