自6月5日发售以来,任天堂switch 2市场反响热烈,迅速成为销量增速最快的主机之一。然而,有多个开发团队指出,由于开发设备供应不足,部分第三方作品难以登陆这一新平台。

在最新一期的数毛社(Digital Foundry)节目《Direct Weekly》中,主持人John Linneman与Oliver Mackenzie透露,他们在科隆游戏展期间获悉,不少开发商——其中包括一些3A级工作室——仍未收到Switch 2的开发套件。有开发者被告知可先在原版Switch上发布游戏,再通过向下兼容运行于新主机。
Linneman提到,尽管许多团队有意为Switch 2推出优化版本,但受限于硬件获取问题,开发进程受到阻碍。Mackenzie进一步指出,部分大型开发商尚未获得开发权限,反倒是某些独立开发团队已成功拿到套件。这种分配差异暴露出当前开发资源分发的不均衡现象。

截至目前,尚未有具体受影响工作室名单公开。未来数月乃至数年内,第三方厂商对Switch 2的支持力度仍充满不确定性。任天堂方面尚未对此情况作出官方回应。
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