
在Go语言中使用WebSocket时,经常会遇到EOF(End Of File)错误,这通常是由于WebSocket连接意外断开导致的。原始问题中,服务端在处理完第一个请求后,会循环出现EOF错误,需要重新连接才能继续工作。根本原因是处理WebSocket连接的goroutine在完成首次请求后就结束了,导致连接被关闭。为了解决这个问题,我们需要确保每个WebSocket连接都有一个独立的goroutine来处理,并且这个goroutine要持续运行,直到连接主动关闭或者发生错误。
核心思路是在接受WebSocket连接时,为每个连接创建一个新的goroutine。这个goroutine负责接收和发送消息,以及处理连接过程中可能发生的错误。
func WSHandler(ws *websocket.Conn) {
defer ws.Close()
fmt.Println("Client Connected")
for {
var message Message
err := websocket.JSON.Receive(ws, &message)
if err != nil {
fmt.Printf("Error: %s\n", err.Error())
return
}
fmt.Println(message)
// do something useful here...
response := new(Message)
response.RequestID = message.RequestID
response.Success = true
response.SomeOtherThing = "The hot dog left the castle as requested."
err = websocket.JSON.Send(ws, response)
if err != nil {
fmt.Printf("Send failed: %s\n", err.Error())
return
}
}
}在上面的代码中,WSHandler 函数是WebSocket连接的处理函数。defer ws.Close() 确保在函数退出时关闭WebSocket连接。for 循环用于持续接收和发送消息。websocket.JSON.Receive 用于接收客户端发送的JSON消息,如果发生错误(例如连接断开),则会返回错误,导致循环退出,goroutine结束,连接关闭。websocket.JSON.Send 用于向客户端发送JSON消息。
服务器端需要监听指定的地址和端口,并为每个新的WebSocket连接启动一个goroutine。
func RunServer() {
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("www")))
http.Handle("/server", websocket.Handler(WSHandler))
fmt.Println("Starting Server")
err := http.ListenAndServe(*address, nil)
if err != nil {
fmt.Printf("HTTP failed: %s\n", err.Error())
os.Exit(1)
}
}http.Handle("/server", websocket.Handler(WSHandler)) 将 /server 路径注册为WebSocket处理程序,当客户端连接到 /server 时,WSHandler 函数会被调用。http.ListenAndServe 启动HTTP服务器,监听指定的地址和端口。
客户端需要连接到服务器,并持续发送和接收消息。
func RunClient() {
fmt.Println("Starting Client")
ws, err := websocket.Dial(fmt.Sprintf("ws://%s/server", *address), "", fmt.Sprintf("http://%s/", *address))
if err != nil {
fmt.Printf("Dial failed: %s\n", err.Error())
os.Exit(1)
}
incomingMessages := make(chan Message)
go readClientMessages(ws, incomingMessages)
i := 0
for {
select {
case <-time.After(time.Duration(2e9)):
i++
response := new(Message)
response.RequestID = i
response.Command = "Eject the hot dog."
err = websocket.JSON.Send(ws, response)
if err != nil {
fmt.Printf("Send failed: %s\n", err.Error())
os.Exit(1)
}
case message := <-incomingMessages:
fmt.Println(message)
}
}
}
func readClientMessages(ws *websocket.Conn, incomingMessages chan Message) {
for {
var message Message
err := websocket.JSON.Receive(ws, &message)
if err != nil {
fmt.Printf("Error: %s\n", err.Error())
return
}
incomingMessages <- message
}
}websocket.Dial 用于连接到WebSocket服务器。readClientMessages 函数在一个独立的goroutine中运行,用于接收服务器发送的消息,并将消息发送到 incomingMessages 通道。主循环使用 select 语句来定时发送消息和处理接收到的消息。
为了方便消息的序列化和反序列化,我们可以定义一个消息结构体。
type Message struct {
RequestID int
Command string
SomeOtherThing string
Success bool
}这个结构体包含了请求ID、命令、其他信息和成功标志。
通过为每个WebSocket连接创建一个独立的goroutine,可以有效地解决EOF错误问题,并确保连接的持续性。同时,需要注意错误处理、连接管理和并发安全问题,以保证WebSocket应用的稳定性和可靠性。
以上就是Go WebSocket EOF错误处理与连接管理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号