
在java中,对象(包括arraylist)的变量实际上存储的是对堆内存中实际对象的引用。当我们把一个对象作为参数传递给方法,或者将其赋值给另一个变量时,传递的都是这个对象的引用,而不是对象本身的一个副本。
这意味着,如果多个变量或对象引用了同一个ArrayList实例,那么通过其中任何一个引用对ArrayList进行的操作(例如添加、删除元素),都会影响到所有引用该ArrayList的变量或对象。
在原始代码示例中,问题就出在这里:
ArrayList<String> c = new ArrayList<String>();
// ... 添加选项 ...
q.add(new Question("Geography","Which ocean is the largest?", c, "Pacific", "..."));
// 此时,Question对象内部存储的是对变量c所指向的ArrayList实例的引用。
c.removeAll(c); // 清空了变量c所指向的那个ArrayList实例中的所有元素。
// 由于Question对象持有的是同一个ArrayList实例的引用,
// 因此它的choices列表也会被清空。
// ... 添加新的选项 ...
q.add(new Question("Geography", "How many countries are in the world?", c, "195", "..."));
// 此时,第一个Question对象的choices列表,也变成了第二个Question对象的choices。c.removeAll(c) 操作清空的是c当前指向的ArrayList对象的内容。由于之前创建的Question对象内部也持有对这个同一个ArrayList对象的引用,所以当c被清空或修改时,所有引用它的Question对象的choices列表都会同步更新,导致数据混乱。
要解决这个问题,最直接且推荐的方法是确保每个Question对象都拥有其自己独立的ArrayList实例作为choices列表。这意味着在为每个Question对象准备选项时,都应该创建一个全新的ArrayList实例,而不是重用并清空之前的实例。
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将代码中的 c.removeAll(c); 替换为 c = new ArrayList<String>(); 即可实现这一点。每次 c = new ArrayList<String>(); 执行时,都会在堆内存中创建一个全新的ArrayList对象,并让变量c指向这个新对象。这样,之前创建的Question对象仍然持有对旧ArrayList的引用,而新的Question对象则会持有对新ArrayList的引用,两者互不影响。
以下是根据上述解决方案修正后的 allInitialQuestions 方法:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; // 假设Question构造函数接受List<String>
// 假设Question类定义如下(简化示例)
class Question {
String genre;
String questionText;
List<String> choices; // 使用List接口更通用
String answer;
String funFact;
public Question(String genre, String questionText, List<String> choices, String answer, String funFact) {
this.genre = genre;
this.questionText = questionText;
// 注意:这里为了防止外部修改,通常会进行防御性复制
// 但在这个特定场景下,我们已经确保了传入的是新实例,所以直接赋值也无妨
this.choices = choices;
this.answer = answer;
this.funFact = funFact;
}
// Getter方法(省略)
public List<String> getChoices() {
return choices;
}
@Override
public String toString() {
return "Question{" +
"genre='" + genre + '\'' +
", questionText='" + questionText + '\'' +
", choices=" + choices +
", answer='" + answer + '\'' +
", funFact='" + funFact + '\'' +
'}';
}
}
public class Database { // 假设这是包含allInitialQuestions方法的类
public static ArrayList<Question> allInitialQuestions(ArrayList<Question> q) {
ArrayList<String> c; // 声明变量,每次使用前重新实例化
// 第一个问题:海洋
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Pacific");
c.add("Atlantic");
c.add("Arctic");
c.add("Indian");
q.add(new Question("Geography","Which ocean is the largest?", c, "Pacific", "The Pacific Ocean stretches to an astonishing 63.8 million square miles!"));
// 第二个问题:国家数量
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("192");
c.add("195");
c.add("193");
c.add("197");
q.add(new Question("Geography", "How many countries are in the world?", c, "195", "Africa has the most countries of any continent with 54."));
// 第三个问题:最长河流
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Mississippi");
c.add("Nile");
c.add("Congo");
c.add("Amazon");
q.add(new Question("Geography", "What is the name of the longest river in the world?", c, "Nile","Explorer John Hanning Speke discovered the source of the Nile on August 3rd, 1858."));
// 第四个问题:人口最多国家
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("United States");
c.add("China");
c.add("Japan");
c.add("India");
q.add(new Question("Geography","Which country has the largest population?" ,c, "China", "Shanghai is the most populated city in China with a population of 24,870,895."));
// 第五个问题:距离地球最近的行星
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Mars");
c.add("Mercury");
c.add("Venus");
c.add("Jupiter");
q.add(new Question("Geography","Which planet is closest to Earth?",c,"Venus","Even though Venus is the closest, the planet it still ~38 million miles from Earth!"));
// 第六个问题:马里奥的创造者
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Sega");
c.add("Nintendo");
c.add("Sony");
c.add("Atari");
q.add(new Question("Video Games", "Which company created the famous plumber Mario?", c, "Nintendo", "Nintendo created Mario in 1981 for the arcade game Donkey Kong."));
// 第七个问题:蓝色刺猬角色
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Sonic");
c.add("Tales");
c.add("Knuckles");
c.add("Amy");
q.add(new Question("Video Games", "What is the name of the famous video character who is a blue hedgehog?",c,"Sonic", "In some official concept art, Sonic was originally meant to be a rabbit."));
// 第八个问题:最畅销游戏
c = new ArrayList<String>(); // 创建新的ArrayList实例
c.add("Wii Sports");
c.add("Grand Theft Auto V");
c.add("Tetris");
c.add("Minecraft");
q.add(new Question("Video Games","As of 2022, which of the following is the best selling video game of all time?",c,"Minecraft","As of 2022, Minecraft has sold over 238 million units."));
return q;
}
}public Question(String genre, String questionText, List<String> choices, String answer, String funFact) {
// ...
this.choices = new ArrayList<>(choices); // 创建传入列表的一个副本
// ...
}这样,即使外部传入的choices列表在Question对象创建后被修改,Question对象内部的数据也不会受到影响。
q.add(new Question("Geography", "Which ocean is the largest?", List.of("Pacific", "Atlantic", "Arctic", "Indian"), "Pacific", "..."));ArrayList<String> tempChoices = new ArrayList<>();
tempChoices.add("Pacific");
// ...
q.add(new Question("Geography", "...", Collections.unmodifiableList(tempChoices), "...", "..."));使用不可变集合可以提高代码的健壮性和安全性,因为它从设计层面就防止了意外的数据修改。
在Java中处理集合对象时,务必警惕引用传递带来的数据共享问题。当需要为不同实体存储独立的数据集合时,核心原则是为每个实体提供其专属的集合实例。通过每次实例化新的ArrayList,或者采用防御性复制、不可变集合等策略,可以有效避免因引用共享导致的数据意外修改,从而确保程序的正确性和稳定性。
以上就是Java中ArrayList引用传递的陷阱与解决方案:避免数据意外修改的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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