rhinoceros 5.0 在多个设计领域中应用广泛,相较于 3d max,其对计算机配置的要求更低,学习门槛也更为友好。今天我们将学习使用“旋转成形”工具,制作一个简单的苹果模型,从而掌握基础的建模方法。
1、 打开 Rhinoceros 5.0,进入曲线功能模块,绘制出苹果四分之一的轮廓线,如下图所示。

2、 按下 F10 键开启控制点,对所绘制的曲线进行微调,使其形态更加自然流畅。

3、 调整完成后,选择“旋转成形”工具,选中刚才绘制的轮廓曲线,在 Front 视图中点击曲线的两个端点,随后在弹出的参数窗口中输入旋转角度为 360 度,最后右键确认操作,生成三维曲面。



4、 使用曲线工具,绘制苹果顶部的果蒂部分。
5、 右键长按立方体工具,从实体工具栏中选择“圆管”命令,按提示选中果蒂曲线,接着在弹出窗口中设置圆管的起始半径,完成果蒂建模。


6、 使用“不等距边缘”工具对果蒂边缘进行细节修整,使造型更加真实自然。


7、 完成建模后保存文件,导入 KeyShot 软件,设置合适的材质与灯光,进行渲染输出。

以上就是Rhino 5.0苹果建模入门的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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