答案:Golang开发TCP服务器需监听端口、并发处理连接、解决粘包拆包并实现优雅关闭。使用net.Listen创建监听,Accept接收连接,每个连接启goroutine处理,配合bufio读取数据,按消息头+长度处理粘包,通过signal监听信号,关闭监听并等待所有连接处理完毕后关闭资源,确保服务稳定可靠。

Golang开发TCP服务器,核心在于建立监听、接受连接、处理数据。这是一个网络编程的基础,但细节决定了性能和稳定性。
解决方案
net.Listen("tcp", ":8080")listener.Accept()
bufio.NewReader
conn.Write()
conn.Close()
并发模型选择直接影响服务器的性能。常见的有:
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
选择哪种模型,取决于服务器的负载情况和性能要求。高并发场景下,连接池通常是更好的选择。
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TCP是面向流的协议,数据在传输过程中可能会被粘连或拆分。解决粘包和拆包问题的常见方法有:
推荐使用消息头 + 消息体的方式,可以灵活地定义消息格式,并方便进行版本升级。例如,消息头可以包含消息类型、版本号等信息。
直接kill进程可能会导致数据丢失或连接中断。优雅关闭服务器的步骤如下:
signal.Notify
listener.Close()
sync.WaitGroup
conn.Close()
优雅关闭可以保证数据完整性,避免客户端出现异常。需要注意的是,等待所有连接处理完成的时间不能太长,否则可能会导致服务器无法正常关闭。可以设置一个超时时间,超过超时时间后强制关闭连接。
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